24、引擎(1 / 1)

人要善于从危险中找到机遇,既有破釜沉舟的勇气,也有随机应变的准备。

面对不合理要求,先要斩钉截铁的拒绝。

随后再提出自己的条件,将对方纳入自己的轨道。

回到宿舍,李平安在玩游戏,徐炎在煲电话粥。

“昆哥,最近神出鬼没的,找到工作没?”徐炎挂了电话。随口问。

沈昆问:“找到了,一家游戏公司。”

李平安也来了兴趣,“在哪?公司大不大?开多少钱?”

沈昆:“一家刚成立的创业公司,不大,才十几个人……”

话没说完,徐炎就接过来,“昆哥,我劝你还是早做打算。”

“嗯?”

徐炎:“据统计,国内的创业公司有90%在三个月内死掉。”

李平安插了一嘴:“小公司有小公司的好处,能更快担当重任,学到更多东西。”

徐炎:“我正要说呢,现在很多人都有一种错觉,认为毕业去大公司是按部就班,学不到东西,去小公司,成长很快,麻雀虽小,五脏俱全,各种业务都能接触,其实大错特错。”

李平安疑惑:“怎么说?”

徐炎:“进小公司磨炼几年,再跳槽去大公司,难度很大,可能依然要从小兵做起。而翻过来则不一样,小公司往往很看重在大公司的履历。”

李平安:“有点道理。”

徐炎:“一般来说,工作头三年,遇到一个什么样的人决定了你三年后会成为一个什么样的人。先去大公司学习完善的制度和管理,再去小公司创业试水……”

沈昆听着徐炎在那逼叨叨个不停,

有点无奈,心想“平时怎么没发现你话这么多。”

老子是创业当老板,你有个吊的发言权。

拿出手机,给liya发了个微信,“房子的事,这两天抽空把手续给办了。”

liya正在和以前的同事吃饭,回了个“好。”

小倩见状,随口问:“谁啊?”

liya:“老板。”

小倩来了兴趣,“找你干吗?”

liya:“之前不是在咱们那定了一套房子吗?这两天交款。”

“多少?”

“首付300万。”

小倩羡慕至极:“土豪啊,什么时候去交钱?”

liya:“听老板安排。”

小倩:“交钱的时候,你提前给我说下,我看看长什么样,这么优质的潜力股,不能错过。”

有钱人见过很多,但年轻有钱,又自己创业的,还真没遇见过。

liya敷衍道,“你等我消息。”

你这么骚,我怕出事。

小倩挺了挺胸,故意道:“你可别不舍的。”

liya:“你能搞定是你的本事。”

她以前以为男人都很骚,勾勾手就能让人拜倒在石榴裙下。

沈昆却打破了她的认知。

要说对她不感兴趣吧,言语举止透露出很多信息。

说感兴趣吧,任她百般勾引,也没能成功。

小倩“哈哈”笑了下:“以后我就是你老板娘了。”

liya:“滚。”

陈晨听了半天,接过话:“你最近不是和那个小飞打的火热,还有空挡?”

小倩摆摆手:“别提了,臭男人,提上裤子不认账,老娘还没想过要和他怎么的,竟然把我删了,贱人。”

liya忍住笑,“你这是赔了夫人又折兵。”

小倩:“他送我一个包,就是昨天发朋友圈那个。”

陈晨“哦”了一声,“我懂了,原来是不舍的。”

小倩略显惆怅:“不舍的又有什么用,这些臭男人,算了,别提他了,最近有个做医美的小姐妹联系我,你们要不要一起?”

……

三天时间,一晃而过,

趁着宿舍没人,沈昆开始了新一轮抽奖,

一千克黄金,慢慢化为金沙,又消失无踪。

七彩光芒再次旋转,最终停到了一个绿色光芒上:

游戏引擎“深渊”,代表作《虚拟伴侣》,

仔细看了一下说明,心下略微松口气,

真是一场及时雨,

随着《虚拟伴侣》热度越来越高,早晚会有人注意到致命武力公司的技术实力不足以支撑这款游戏的开发。

他之前的借口是,网上和人合作开发的,编一个神秘组织(兴趣爱好者联盟)。

现在有了这个引擎,合作开发的可信度就越来越高了。

还是选择直接导入。

熟悉的过电反应再次降临,仿佛瞬间,又似乎永恒。

一个数据包已经出现在硬盘上。

按照提示,稍微操作了一下,

顿时震惊了。

其先进程度,远超当前。

他本身也懂一点编程,

如果说“虚幻”引擎追求的是模糊真实世界与虚拟世界的界限。

那“深渊”带来的就是人工智能的升级。

游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面。

在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力。

沈昆一直理解中的AI,是让机器能做出与人类相似的思维或行为。

“深渊”却给了他另一个答案。

只要能让玩家感觉到NPC在像人一样行动或思考就行,游戏AI是否聪明并不重要。

就好像《虚拟伴侣》中的NPC,真的很聪明吗?

其实不然。

沈昆现在想想,《虚拟伴侣》最吸引人的地方,就是NPC能根据他的行为做出反馈。

能记得玩家之前做过的事情,

能和周围环境互动,

有自己的作息表,有自己的活动路线,有自己的生活区域……

仿佛真的有另一个世界。

至于是不是真的人工智能,并不重要。

玩家是通过视觉和听觉来理解游戏的,

NPC的行为,只有被看到或听到才是有效的。

“虚幻”引擎就是在这方面下力,

在PVP(玩家与玩家)对战类的游戏中,可以看到基于深度强化学习训练所得到的强AI,

在PVE(玩家与电脑)中,AI可以用于控制环境、事件和NPC上,比如天气变化,交通,以及可交换物等,显得更加逼真。

在RPG(线性流程)游戏中,AI用关卡设计、路径规划、难度分区等手段来把控玩家的体验节奏曲线,

在SLG(回合策略)游戏中,AI就是健康狼羊生态的缔造者。

在ACT(动作)游戏中,AI是极致操作与艺术创意完美地结合,

……

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