两者之间的效果,可不是一加一那么简单。
就像王动现在这样,战斧号明明已经出现在这个文明的母星系内,并对其虎视眈眈。
可它们却没有发现丝毫异常。
这使得王动在进入异空间战场后,丝毫不像一般火种战舰那样,需要立即进入战斗状态。
而是可以相当从容的,收集战场情报,再根据实际情况,来拟定战略战术。
如果遇到危险度极高的异空间战场,王动能够悄悄的选择不暴露分毫,全身而退。
遇到实力相当的情况,王动也占有先手优势。
至于眼下这种敌弱我强的优势,则可以有充沛的时间,来制定更好的战术,来获取最大利益。
没有曾经第一次进入异空间战场时的青涩和不知所措。
“开启巡天雷达,实施数据讯息入侵!”
王动淡定下令。
巡天雷达,可不单单只有这“索敌”和“火控”两项功能,它还兼具着数据收集的能力。
配合舰载光脑的强大分析汇总能力,只要时间足够,完全可以给指挥官提供充足的信息。
例如眼下的星系中。
各个居住行星内,行星之间,行星与战舰间,甚至战舰与战舰充斥着大量的各种通讯电波和数据流。
给予足够的时间,巡天雷达完全可以做到,截取到其中的讯息,再通过舰载光脑的分析归纳,汇总出有价值的情报。
不需要考虑语言不通。
在星际时代,这个问题,早已被用超过上百种方法解决。
从最初的《文明词典》,到升级版的《文明图解》,再到五花八门的各种《大数据解析》。
在解析过上万种不同文明的语言等沟通交流方式后,对于绝大部分采用常规方式进行沟通交流的陌生文明,双方沟通乃至单方面破译,早已不存在任何技术难度。
只是耐心等待区区一个小时的时间后,王动便得到一份详实的情报。
“异空间文明:崖泰文明,文明历史12060年
文明等级:一级星际级文明
主要能源:核能,核裂变、大型核聚变
势力范围:2光年,可居住行星3颗,人口180亿
舰种战力:战斗舰20~48点,母舰102点
语言:崖泰语
文明体制:君主制
……”
大多数信息,王动一扫而过,真正有价值的少部分信息,才能作为作战参考。
根据收集到的信息,王动开始快速的制定计划。
先是战斧号本身的情况。
“战斧号的武器,只有主炮和副炮,对这种一级文明的战舰,主炮当然是一炮一个小朋友,就连副炮,命中要害的话,也能瞬间将其击毁。
现在战斧号的弹药余量是……主炮弹药余量:123发,副炮弹药余量:2012。
有点少。
主要是没想到,第一次异空间战场,会遇上这么大体量的对手。
装甲只有lv1,其他部位没关系,主要是注意不能被过多的击中已经受损的舰尾部位。
好在战斧号上搭载的能量护盾模块,经过两次强化,能够发挥出很大的作用。
行星轨道炮不好惹,两个军事要塞化星球就不能碰。”
相对于战斧号这种综合战力评价已经达到lv6的开挂对手来说,一级星际级文明显得有点弱小。
像崖泰文明这样的,一级星际文明初期水平,对于综合战力评定等级低于lv5火种战舰来说,可能会造成不小的威胁。
对上lv5以上的,就有些力不从心。
大量数据表明,刚刚启航的lv0“火种”战舰,如果不懂得“苟”字精髓的话,在“异空间战场”中往往会有大概率会被击毁。
并不是说lv0级别的火种战舰很弱。
主要是因为异空间战场从来都是在对方的主场作战,异空间文明占据绝对的数量优势。
动辄上百艘战舰围攻你一艘战舰。
能量护盾的再生率一旦跟不上,护盾过载后,诸如引擎喷射口之类的要害部位被击中的话,一样玩完。
猛虎还不敌群狼,更何况是初出茅庐的新嫩火种战舰。
凡是一上来就喊打喊冲的头铁舰长,往往撑不了多久。
除开恰好遇上一些没有武装力量保护的小型采矿场、观察站、边远殖民点之类场景的“幸运儿”外。
绝大多数的新手火种战舰,往往在前几次进入“异空间战场”的时候,都是采取“远遁观察、小心谨慎、打了就跑、绝不回头”这十六字真言方针。
零敲碎打之下,辛苦攒下一些源点,用以进行初期的模块强化。
随着“异空间战场”次数的增多,所积攒源点的数量也越来越多,火种战舰也会越来越强。
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