当然,这种操控方式也有其弊端。
就像系统之前的“常驻功能一”一样,使用时会消耗王动的精力。
这种操控方式,自然也不是没有消耗的,一样要由王动自身来承担。
这种高速数据链接的方式,同样会消耗精力。
长久保持,对目前的王动而言,并不现实。
战斗的时候用用可以,平常的话,还是使用普通模式比较合适。
除了“扫描”和“高速人机数据交互”两项常驻功能之外,在战舰游戏辅助系统激活后,原本那几项无法使用的“可选功能”,字体也不再是灰色。
并且在每项功能的后面,都出现了相应的使用条件。
可选功能一:异空间讯号捕获(每次消耗低级能量结晶一枚)
可选功能二:模块成长值翻倍(模块品质不同,消耗能量结晶不同)
可选功能三:模块特性自选(模块品质不同,消耗能量结晶不同)
这三项可选功能,都效果非凡。
只是每次使用这些功能,都需要消耗能量结晶。
最后剩下的“进阶功能”,也同样出现变化。
进阶功能一:两倍源点获取(一单位高级能量结晶激活)
进阶功能二:异空间文明等级限制解除(一单位高级能量结晶激活)
与没有任何条件限制的“常驻功能”,以及每次使用都需要消耗能量结晶的“可选功能”不同。
“进阶功能”需要消耗高级能量结晶做为激活条件。
高级能量结晶,稀有而又昂贵。
好在,目前还暂时没有用到“进阶功能”的时候。
“查询本舰基本数据。”
袁恕还在,为了防止他发现战舰辅助系统带来的异常,王动改成使用语音模式下达命令。
舰载光脑并不具有真正的智能,对新任舰长为何重复发布指令没有表示任何的异常。
随着命令的下达,指挥舱的正面大屏幕上,立即出现相应数据,同时柔和的电子音,也以合适的语速进行播报。
所展示的内容,与之前王动接收过的一般无二。
“装甲损伤度38。”
略一沉吟,王动抬手虚指,点开装甲损伤情况的详细信息。
数据很清晰。
战斧号舰体装甲的破损,主要集中在舰尾位置,尤其是舰尾处接近引擎喷口的位置,有几处显示的装甲破损度为“严重损毁”。
显示的颜色,是刺眼的红色。
而除此之外的其他部分,基本上都是绿色。
一看就是被追击过程中受到的伤害。
至于舰体损伤,这个倒是问题不大。
4远没到临界点,完全不影响战舰的一般操作。
“开启静默航行,缓速转移至该坐标点。”
王动在左侧的巡天雷达成像图上轻轻一点,给战斧号的舰载光脑下达转移指令。
其他的都可以稍后再说,先进行战略转进才是当务之急。
王动清楚的记得,重生前,就是因为在原地耽搁太多时间,以至于被晋家搜索战舰发现踪迹。
苦苦挣扎着拖延,直到最后被重创,才拖够时间,侥幸逃脱。
那时战斧号的装甲损伤度达到85!
舰体受损程度也达到56!
可以说是七痨八伤,去了大半条命。
王动为什么冒险向袁恕开口,就是为争取这段宝贵的时间。
战斧号上的舰载光脑,比起矿霸二型来说,显然要强出不止一个档次。
纵使在小行星带矿区这种天体环节复杂的区域,照样能够使用自动航行功能。
不需要王动亲自掌舵,在指定目的地后,战斧号自行调节四个方位调整引擎,配合主引擎的微出力,整艘战舰优雅而又轻柔的,避开体积较大的陨石和小行星,缓缓驶向矿区深处。
当然,这里面也有很大一部分因素,在于战斧号舰身外围那层厚实的装甲,对于一般的小型陨石低速撞击,完全可以予以无视。
皮厚就是这么任性。
另外还有能量护盾,鉴于耗能过大,非战时基本不会开启。
同时,王动继续扒拉着物资清单,然后顺手将清单里列出的微型一次性探测器圈出来。
陆陆续续投放十多个,小心的布置到附近的小行星上。
看着王动有条不紊的操作,袁恕仅剩的一只眼睛里微光一闪。
“王动小兄弟,之前有接触过战舰的操纵吗?”
王动转过头来对着袁恕,略显腼腆的一笑。
“我是虚拟游戏《星海征途》的忠实粉丝,累计游戏时长两千四百多小时,使用新手舰战斗近一千两百场,胜率超过百分之五十。”
。