第18章 趣玩游戏(1 / 1)

路遥行动很快。

第三天新的办公地点就找到了。

位于新湖区的一座新建写字楼,16层。

周围都是较低的建筑,站在上面有种居高临下的感觉。

370平精装修,月租9000,相当便宜。

也得益于现在的写字楼很好找,大批大批的闲置,再过两年肯定不是这种景象。

路遥一次性签了两年合同,给了三个月免租,还算不错。

由于内部装修什么的都已经弄好了,只需要买些办公用品就可以直接入驻使用。

这些东西路遥已经轻车熟路了。

迅速购买完毕,便通知赵磊领着工作室的人过来。

在这期间,路遥还花钱找人注册了个公司。

“趣玩游戏技术有限公司”

不能像赵磊那样,搞了半年连个正规手续都没有。

员工的基本保障都不能满足,何谈其他的。

但是既然成立公司,光靠这几个人是肯定不行的。

财务、人事等必要岗位都要配齐。

路遥一个人也不可能身兼数职,不过在招到相关员工之前,肯定还得自己上。

在网上发布招聘公告以后,路遥想了想,又准备联系一家猎头公司。

人事、行政等普通岗位可以通过网络招聘,但有关互联网行业的专业人士,从网上基本招不到。

别看路遥在那几个小伙子面前夸夸其谈,其实都是唬人的。

他只能通过前世先知的记忆来确定做什么可以成功,怎么去做能被市场接受。

但要是真论公司的发展和管理,就有些拿不上台面了。

所以即使猎头公司价格贵,路遥也得招一个专业人士来帮自己。

不过眼下公司初创,没有规模,那些有能力的人愿不愿意来还是另一码事。

将此事暂时压在心底,路遥领着赵磊一群人参观一圈。

“以后这里就是我们的办公地点了,电脑、咖啡机、冰箱......所有东西都已配齐。”

路遥笑着对大家说道。

“真的吗路老板?”

一个小伙子摸着高级软包的墙壁惊喜道。

“那还能有假?”

路遥手一指办公区的电脑:“去挑你们的工位吧,试试电脑,看有什么不合适的就告诉我。”

“哇,路老板大气!”

“路老板威武!”

看着大家都兴高采烈的跑去试电脑,赵磊在一旁问道:“老板,这些得花不少钱吧?”

“别说这个。”路遥摇摇头:“上班肯定得有个好环境,先把最基础的做到了,咱说好好工作的事。”

“另外啊。”

路遥接着问道:“你们以前的工资标准是怎么发的?”

赵磊一愣,小声道:“没有工资。”

“啊?”

路遥吓了一跳:“白嫖啊你,好你个赵磊,没看出来你个浓眉大眼的这么黑心!”

“不是不是!”

赵磊连忙解释:“是没有固定的工资,我们都是接到活儿以后,大家一起做,做完后一块儿分钱。”

“怎么分,平分?”

赵磊点头:“嗯,平分。”

“嘶~”

路遥揉了揉脑袋:“行了你去忙吧,我想一个人静静。”

好家伙,平分!

人心能齐就怪了。

人和人的能力是有差距的,工作期间也肯定分工不同,结果钱都是拿一样的,那肯定有人不愿意。

为爱发电不是每个人都能做到的。

“看来定工资也得忙一阵儿了。”

路遥挠挠头,他感觉自己的发量估计要堪忧了。

不过这些事都不是特别着急的,公司刚成立,具体的细则可以慢慢来,只要大体框架不乱就行。

趁着现在所有人都信心满满,路遥觉得要快速进入工作状态,才能把这份激情保持下去。

他很快就代入了老板的角色,钱都花了,员工也该创造价值了。

“之前大家没有一个明确的目标,现在有了,做手游。”

会议室里,路遥面向大家,两手一抬:“各位对于手游有什么想法?”

“或者说,”

路遥顿了顿,接着说道:“大家以自己以前玩过的游戏为例,觉得手游市场会欢迎什么类型的游戏?”

“快节奏的,不会占用太多时间的小游戏。”

其中一个叫苏炤的小伙子开口说道。

路遥眼睛一亮:“非常好,我也是这么认为的,那苏然你觉得我们的第一个手游项目可以从哪方面出发?”

苏炤想了下,说道:“要在短时间里给玩家一定的趣味性,所以不能做带有很多故事性的游戏,要用最简单直观的方式吸引玩家,比如赛车一类,或者拳皇那种对打的可能会好一点。”

路遥暗自将苏炤记在心里,眼光不错,对于手游的本质概念很清晰。

嗯,工资可以开的高一些,

环视一圈,路遥笑着问道:“其他人还有什么想法吗?”

赵磊示意了一下开口说道:“我最近了解了目前市面上的手游,最火的是水果忍者和愤怒的小鸟,大家应该也都听过,这两款游戏跟苏然说的本质相同,随时随地都能掏出手机玩一会儿。”

看了下路遥,赵磊继续说道:“手游应该注重的是方便性和趣味性,我们可以从这两个方面出发。”

路遥点了点头:“说的都不错,还有其他想法没?”

见没有人再说话了,路遥说道:“其实还有一点,就是手游的操作难度和它的传播性,像刚才赵磊说的水果忍者和愤怒的小鸟,简单易上手,老少都能玩。”

“而且趣味十足,再加上采用的是得分制,每局游戏的得分都不同,这就很容易引起大家的攀比心理,比谁打的分数高,这就是传播性。”

“这些都是手游的必备特质。”

路遥拉过一把椅子坐下,喝了口水,笑道:“我这里有个想法,大家可以听一下。”

“我们可以做一张没有终点的地图,玩家控制着角色按照我们设定好的路线前行。”

“路线上呢,可以设计出河流、隧洞、森林、钩锁、悬崖等等地形,还会有各种各样的障碍,比如火焰、陷阱、塌陷一半的路面......玩家可以通过跳跃、趴倒的方式来躲避,但是只要碰到障碍就会死,然后结束游戏。”

苏炤厚厚的镜片中透着光,接着路遥的话说道:“地图没有终点,所以看得就是谁能跑的更远!”

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