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第二四一章 运营艺术(下)(1 / 1)

第二四一章运营艺术(下)

台下哄堂大笑,气氛好得不得了。

比赛开始,又是一场虫族与人族的战争。

事实上今天所有的战争都是人族对虫族,因为在场的个个都是人族的支持者,除了路人光之外。

至于林燃星……本来就没几个人相信他是来打比赛的,而当他说出"我是来打酱油的"这句话之后,唯一相信他的那几个都改变了观念:他果然是借路人光的名头来炒作的!

这场比赛跟上一场如出一辙,路人光用完全相同的模式运营了十分钟,然后带着自己的大部队a了过去,整个世界就清净了。

这位红苹果美眉的实力的确比孙元强要强那么一丁点,因为在路人光a过去的时候,他虽然只有十多具标准机甲,却很难得的有了一辆坦克车,当然,在三倍于她的虫族部队面前,这都无关紧要了。

"太嚣张了!这个路人光太嚣张了!"很多观众在下面骂,他们本来就看路人光不顺眼,又看到路人光两盘都是不操作直接a,就觉得这小子未免太不尊重对手了,就算你兵力领先吧,就算你实力超群吧,你也应该认真对待比赛啊,你这样毫无技术含量的a死对手,明显是不重视比赛嘛。

只有林燃星知道原因,路人光根本就不是嚣张,他是在节省体力,这可是个打一盘比赛就会累的家伙啊,为了能多打几场,他是不得不尽量保存体力,所以,能不操作就不操作。

这种采用感应帽的操作方式比起军方的仿真模拟作战要轻松太多了,因为《星河online》这个游戏中设置了双方的部队人口上限是两百,也就是说,顶天了你也只需要操作两百个兵,而在仿真模拟实战中,动不动就是几十万部队的大碰撞,虽然是脑波控制,可是那个对脑力的消耗也相当的大。

所以林燃星眯缝着眼睛暗暗猜测:路人光这小子究竟能打几场?

红苹果下去,第三个挑战者就上来了,这一次号码直接跳到了三千多,出场的是个二十多岁的小伙子,看起来很有点紧张,对着话筒道:"友谊第一,比赛第二,我这次来,第一是旅游,第二是学习,第三是广交天下好友,第四才是挑战,所以,咳咳……请大家不要对我抱太大的指望。"

这番话说得观众们都很灰心,可实际上这个小伙子实力还算不错,路人光原样运营了十分钟,往前一a,然后发现居然打不下来,原来这小伙子不但会用建筑物堵口,而且还在门口修了几个地堡,标准机甲虽然没几个,可后面却一排架了五辆坦克,很显然,他是选择的速攀科技直接双重工出坦克的打法。

路人光经验何等丰富,见势不好赶紧把剩下的部队拉了回去,然后一口气又开了三片新矿,又运营了八分钟,然后把所有的部队都一古脑的a了上去。

小伙子很猥琐的采用了全线收缩猥琐防御的战术,可是他明显不懂得人族猥琐流的精髓,所谓人族猥琐流,可不是指的单矿死憋,至少也应该是速双矿才行,他这一猥琐,直接变成了虫族五矿打人族单矿,而且虫族还有整整十个基地在产兵,路人光可不喜欢搞什么猫戏弄老鼠的把戏,为了节约时间,他这次a过来的部队除了刺蛇和迅猛兽之外,还有大量的飞龙。

当然,为了节省体力避免操作,他没出潜伏者,也没搞什么飞龙折叠甩尾术,他所有的部队都是乱糟糟涌上来的。

可是这也足够了,小伙子被冲得脸青唇白的,看上去仿佛是一个弱女子在抵抗强暴一般,他死命的顶,顶啊顶就顶不住了,被轰隆一声冲破了防线,然后家里全线飘红,被迫认输。

这一场打完,下面的观众都有点反常的安静,他们发现,路人光的运营不仅仅是好,而且是很好,相当好,简直是前所未有的好,在他们平时的切磋交流中,还从来没见过有人能运营成这样,十分钟的时间点上,路人光的兵力和经济是他们预测中的两到三倍,而再过八分钟后,路人光的兵力简直是他们预测中的十倍!

这简直是bug级的运营啊!

"第四位挑战者是谁呢?挑战者们正在作出他们的选择,而后台光脑也正在紧张的筛选,现在,请看——"赵书云慷慨激昂的说完这番话,就很自然的把手臂往后一挥,想要看看那边选手通道里会走出谁来,可是通道那边静悄悄的,一点声息都没有。

"怎……怎么回事?"赵书云有点发愣。

"稍等一下,"耳机中传来了后台导播的声音:"许多挑战者都在思考应该怎么打,他们在犹豫,一直没作出决定。"

观众席上并没有骚乱,因为他们也都在思考,面对这么无敌的运营,究竟要怎样才能撑到后期去,才能真正印证一下路人光的那个论点。

过了整整十分钟,才有一个选手从后面走了出来,赵书云看看他的号码牌,忍不住抽了口凉气,大声宣布:"第四位挑战者,是一万六千三百二十一号挑战者——大蛇!"

这个跨度实在大,一口气跨到了一万六千多,也就是说,足足一万六千多名挑战者自认不敌,选择了弃权。

"虽然我很想快点印证艾劈叉加激动是不是无敌,可是我也不反对先来拼一拼运营,"大蛇面对着话筒充满自信的握紧拳头:"我可是掌握了运营精髓的男人!"

于是第四场挑战赛开始了。

大蛇并没有吹牛,相比之前的三位,他的运营的确要强得多,林燃星仔细的观察大蛇的运营模式,他的开局方式完全正确,在拥有第九个建筑师之后选择制造供应站,然后制造兵营,基地里的建筑师一直没有停止制造,然后开始制造第二个兵营,第三个兵营,各种科技建筑。

大蛇的每一分资都花得干干净净,通常来说,把所有的资都第一时间转化成兵力和建筑,这是运营的理想状态,看到这里,底下的观众们都在欢呼,他们看得出来,大蛇在十分钟后将会拥有的兵力一定远多于之前三位。

可是林燃星却已微微的摇头,然后垂下了眼帘,因为他知道,路人光又赢了。

所谓运营,可不仅仅是把资花干净这么简单,这里面包含着太多太多精深奥妙的东西,即便是地球上那些职业选手们,即便他们完全理解了各种开局模式以及这些模式的优劣,他们的运营依然是有差距的,善于运营的选手可以在十分钟的时候足足比对方多出一片矿、十多个建筑师以及大半队兵,这绝不仅仅是"把资花光"这么简单。

当年sk之城十大高手对决,林燃星对林风那一战,林风同样是把资花得干干净净,可是林燃星却硬是以摧枯拉朽之势用海量的兵力把林风给淹没了。

简单的说,大蛇选择的是"单矿极限暴兵",而路人光却是"经济最大化的双矿开局暴兵",这两者在先天上就是有境界之别的,如果大蛇真想从运营上对抗路人光,那么他应该使用"单兵营速双矿转四兵营极限暴兵"才对。

十分钟的时候,路人光再度拥有了八九十人口的虫族混合部队,而大蛇则拥有五十多人口的标准机甲,此时此刻路人光的兵力只是小优,如果用于进攻的话还不够,所以底下又发出了欢呼声。

可是路人光却没有进攻,他只是派了几只迅猛兽去对方家里看了看,牺牲这几只迅猛兽看到了对方的兵力大概情况,然后路人光就又开始了扩张。

第三、第四、第五片矿同时开采,又是八分钟之后,地图上已经布满了赤红色的小点,那是被路人光零零散散摆在地图上的部队。

可是这时候仍然无法进攻,因为大蛇拥有了坦克。

此时,路人光的兵力已经远胜于大蛇,可是大蛇却也是个聪明人,他的兵营停止了制造标准机甲,却辛辛苦苦憋出了六辆坦克,放在了防线后面。

观众席上的"嗡嗡"声开始响亮起来,他们都看出来了,大蛇的资依然用得很干净,甚至干净得没有多余的资来开分矿,可是他的兵力依然跟路人光拉开了差距。

此时此刻,大蛇已经只有防守之力了,如果要进攻的话,只要他的部队敢出去,就会被路人光吃得干干净净。

"这是怎么回事?"

"这究竟是为什么?"

"大蛇的运营已经达到了极限,可是路人光却还是比他的兵多那么多,这不合理啊!"

"你们看,路人光甚至还有多余的资没用掉,可他的兵为什么会那么多?"

"是不是……这个游戏的设计有问题?"

"难道说,虫族的繁殖能力天生就强于人族吗?"

路人光很快又占了三片矿,现在他已经是八片矿在手了,而大蛇的主矿都快采光了,正辛辛苦苦的攒钱,想要开分基地,可路人光已经决定不给他机会了,他开始a。

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