说白了,门之双塔就是世界树要死保的对象,不可能交到恶魔或人类手上。
精灵们必然贯彻世界树的意志。更何况这也不是进攻,而是一次战略上的讹诈,吓住对方!
来到这里的精灵,都不是什么单纯的小兵。真放在战场上,一个个都是统帅、将军级别的人才。到这边来不带兵,纯粹是小兵太弱,不够死;带了顶多就是路障的命,没大用。
或许太过高端的事情他们无从得知,也无力解决。但是眼前的局面他们看得懂啊。
现在的状况是,恶魔不知道门之双塔发生了什么事情。唯一知道的,是塔主正在进行魔法实验的消息,而且动静颇大。
可是作为最强战力与魔法塔主控者的匣切们和两位塔主,自己把自己困住了,现在的魔法塔就像是不设防一样。这个消息,恶魔们可还不清楚。
世界树大佬们虽然没有像前述几位,把自己坑到无法动弹。但祂们是植物呀,就算闲闲没事的也是不能动。简言之,支援门之双塔的力道有限,只能靠派出的精灵施力。
对于门之双塔的自动防御,精灵们知道有,但不知道能做到什么程度。既然不知道详情,就当作没有来操作吧。避免派上用场的时候,达不到自己需要的强度,反而成了敌人的突破口。
两位塔主的三个学徒也都还在,但依照其他魔法塔的惯例,大权都是在塔主手中的,学徒不见得能做到什么。
本身实力就更不用说了,部落里派个兵出来,一个单挑她们三没问题。所以精灵们也没把那三个小娃娃算进战力中。
──人类这种短命种智人对于长寿种来说,就算是一只脚踩棺材里的年纪,也是小到不能再小。──
所以精灵们要表现出存在感、威胁感,又不能太过强烈,反而给人心虚的感觉。恶魔们一个赛一个精。要是过犹不及,给牠们看出端倪,说不得又是一场攻塔大战。
话说前一回恶魔攻塔的大阵仗,精灵们可都还印象深刻呢。虽然没有亲自参战,但也被世界树们集结起来,作为预备队等待着。要是局势糜烂,说不得就靠他们救场。
尽管最后门之双塔打出的战绩,即便再高傲的精灵也为之侧目,但这些都不改世界树的看法与作为。反正只要门之双塔有危,他们就得准备。可以用不上,不能赶不及。
那么眼前这一场该怎么布防?一群精灵左右晃了一眼,他们就知道各自应该待的位置了。
荆棘皇冠残缺的部分成了临时的城垛,精灵们直接明晃晃站满了魔法塔塔顶一圈。所有精灵都是精神抖擞,昂首挺胸,举着精灵圣弓面朝外。一对锐目跟老鹰似的,杀意有如实质巡视塔外。
他们来本就是准备打仗的,自身又是部落内有数的强者,身上的武器装备当然也不可能寒酸。加之精灵族的审美,这一身不光是华丽,更是致命。
魔法塔的占地面积并不大,哪怕来的精灵并不多,事实上围了一圈后,还是有不少精灵没能当作牌面站出来。
没能站出来的精灵当然也没闲着,他们得藏起来当预备队,不能全站出去吓人,再说也站不了。总不能攀到塔外,或是临时弄几个平台站吧。这么人包塔,魔法塔是叫假的?
这些隐藏起来的精灵除了时刻准备开打外,还要和各自的部落沟通联络。能来的来,不能来得待命。一旦战端开启,就要用最快的速度拉来最多的人。
当然拉人也不是乱拉的,魔法塔的塔顶、塔内,空间就这么大。要是把所有精灵快速部队拉来,那可是连站都站不下。真挤成那副德性,那也不用打了,直接让恶魔一边杀,一边扒吧。
所以会有相当大比例的精灵,会透过闪现术直接抢占战略要地。
就跟平日里计划着进攻某些要塞或皇宫一样,重点区域先占了,断绝要塞内部沟通联络。只要阻隔了联络和支援的途径,之后要怎么炮制就看自己的了。
至于被包围什么的,精灵们根本就不担心。自从世界树们学会闪现术之后,那个精灵真在战中受了什么严重创伤,那都是直接闪现后送。用魔法医好后再往前线一扔,继续打仗。
所以真没有哪个精灵怕陷入死地的,因为就真没那样的地方。就算战死了……猜一猜全迷地哪里的复活药多到用不完,吃一罐、倒一罐也不心疼的?
这得亏精灵们出征大多披着银行的皮,各地贵族领主看在金币女神的份上,除了那些脑子被门夹的,也都存了份敬意,没有大贵族让精灵有表现到这一层的机会。所以精灵的底牌还没真正掀出来过。
要是真让人知道精灵们现在打仗可以这么玩的,那谁也别玩了,直接认输吧。这种调兵法,谁都玩不起,就只有背靠世界树的精灵做得到。
然后世界树什么级别的,在凡人堆中这么整,这还不叫欺负人,那什么才叫欺负人。
不过就因为谁都不知道呀,所以被选入成为快速反应部队的精灵都憋着一股劲,等哪天打场大仗,打出威风来。有刀不能拔,胸中积气郁结,闷久了,可是会内伤的。
幸亏控制与支持这一切的,是欲望和人类完全不同的世界树。征服世界,杀光人类对世界数没有意义。既然没意义,祂们当然不会出手,否则今时今日的精灵必将成为迷地的一大祸害。
不过对手是恶魔的话,不说善恶阵营上的区分,这样的对手也让精灵们不得不慎重。
因为大家都很清楚,迷地那边,人类就是一盘散沙。要是有哪个王国或哪个帝国真被精灵打痛了,或许会有兔死狐悲的感受,但相信叫好的人会更多。
深渊这边论散沙的程度,恶魔更胜人类百倍千倍,但架不住门之双塔的塔主招惹的层面更高呀。
前一场恶魔大军集结攻塔,可是由几十个神灵级别的恶魔牵头。底下不论有怨没怨,过往欠的债、结的仇全都暂时压下来,魔法塔打掉再说。大佬发话了,谁敢不从。
就好像木精灵部落一样,搁千年之前,大伙儿见面就只有拼命的份,一方没死光都不算数。今天不也都和和气气坐在一起,同仇敌忾针对外人。
倒不是说在世界树的压制下,精灵们只能把仇恨放心里。而是他们这支长寿种本就重恩而轻仇,不像人类充满激情。毕竟活的岁月长,谁能真把仇怨抱怀里抱上个几百年的。
站在恶魔的立场思考,尽管在上回的大战,最后恶魔没有成功;但假如再来一次的话,场面比起上回必定是只大不小。
毕竟恶魔们肯定都明白,已经败过一回了,要是这次场面整得小了,岂不是白送。
没人打仗是奔着为了战败而去的,谁不想打赢呀。而且最好是打胜仗,自己还活下来,那才品尝得到胜利的果实。
面对恶魔大军,精灵们可是一点也不怕。恶魔又不是没打过,就算是大恶魔,那些精灵强者想要单杀也不是没机会。但要再更上一阶,就不是那么简单的事情了。
别看某只前魔王叫嚣着屠神如屠狗。这是她才说得出口的话,其他人、其他精灵,有几个敢把这种话说出口?要是风声传出去了,不用三天,就有人上门教做人。
正因为头顶有大佬们压着,所以就算平日里再张狂、再骄傲自大的精灵,都知道眼前这件事情不好办。最主要怕惹出哪个深渊大君或深渊邪神,那大家都不好过。
自家能顶住这些大佬的好手,不是自己把自己给坑了,就是宅在家,出不了门。他们这些打手虽然没抱怨,但要说心不慌那也是假的。
况且打输对方不算事,被对方摸出来魔法塔现在的空虚,从而大举进攻,这才是糟事。所以精灵们无不怀着揣揣不安,以及随时赴死的情绪,商量着一旦开战的进攻方法。
单纯的防守,从来不在精灵们考虑的方案中,恰到好处的以攻代守才是最优解。简单地说,要打消恶魔们进攻的欲望,可是又不能真打痛了牠们。
不论是哭着回家找大人,或是恶魔打红了眼,不管不顾的要找回场子,拼命把底牌一张一张掀,这都不是精灵们想要的结果。
依然是那句老话,开打容易,但想停手,就不是自己单方面可以决定的了。精灵们只能尽全力做足准备,以打为前提,求着不打的结果。总之不能先动手,也不能示弱。
然而信息差的状况,并不只存在于恶魔对于门之双塔现况的情报不足,也存在于精灵们对于恶魔的认识不清。
激进派的恶魔,之前可是被门之双塔收拾过一回。那回阵亡的的深渊大君与深渊邪神,现在可没几个复活。就连已经复活的,都还是处于虚弱状态。
这种情形下,恶魔们根本积蓄不起足够的力量针对魔法塔。再说这些激进派的,到了今天是不是还属于激进派,其实也有待商榷。
不过这也不是说留在易市内的恶魔,就属于温和派或性格上比较怂。恶魔之所以不背叛的理由,就只有一项,那就是上面的没有露出破绽。
反正牠们看到了魔法塔的状况没错,那怕有魔法阵城市的屏蔽护住。但这点动静还算不上是破绽,没有足够的利益或诱因,还不足以吸引牠们群起而攻之。
现阶段,恶魔的反应就仅止于嘴巴上说些没人听得到的混账话而已。没像精灵想的一样,集结起来准备攻塔。
但假如有人牵头的话,事情或许会不一样。
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