无题_118(1 / 1)

“尼尔。”整座建筑清理干净部队在修整等待工程部队抵达的时候负责此次任务的指挥官走了过来向尼尔喊道“你表现真太出色了无论指挥还是身手都不像普通人,你是不是以前当过兵?”

“好像是,不过我受了伤身体受损记忆也忘记了很多所以也不能很确定,不过应该是。”尼尔笑着回答。

“是啊。”说话的指挥官有些无奈的点点头,他当然知道低级帝国有太多军人受伤而失去生活能力而各帝国又不可能把这么多的受伤军人都照顾好,这导致低级帝国很多为国家付出的军人生活越来越差最终沦落到靠救济金,到现在还要面对可能会被强迫驱逐出自己居住的家园危险“你的情况我会向上边汇报申请人类帝国联盟对伤残的军人给于更多优待,你先在这里发展以你的表现一定可以改善你的现状。”

“谢谢。”能够感觉到对方的善意尼尔微笑着点头感谢道。

“我也是军人也希望自己有天受伤退伍后的生活可以得到人类联盟帝国的照顾,我能做的也仅是这些而已是否成功我不能承诺。”

“明白。”尼尔立正很郑重的向对方行礼“有这份心就够了。我不认为在这里有什么可以束缚我的,在这里我自信可以得到我想要的一切。”

“好样的!我是八级文明艾莱丝帝国中尉冰琉子,预祝你在这里武运昌隆!”冰琉子也立正回礼“可以留个联络方式吗,我希望可以跟你还有合作机会!”

“好的。”尼尔和冰琉子交换了在这里的联络方式后冰琉子有事就先离开了。

待冰琉子离开后萝卜头走了过来“尼尔你这么强连八级文明帝国的人都会赞赏你,你是否是来自更高级文明的?”

“。。。。”萝卜头这么一说尼尔一愣脑海浮现出一个巨大无比的金属星球上面居住着一个机械生命种族,这副画面从他脑海中一闪而过尼尔想抓住什么却什么也抓不住“或许吧。”

滴滴滴单兵光脑有新信息的提示音在尼尔或萝卜头两人头盔耳机中响起,两人同时停下聊天打开系统查看——工程队以到达,清剿任务完成根据任务中的表现报酬军功以汇入账户。清剿任务的组织者发布后续任务防守建筑掩护工程队完成对建筑的改造,报酬每天一点军功发生战斗军功另算。接受任务者请选确定会进行重新分组。不愿接受任务者可以跟随护送工程队的护卫队车辆返回要塞都市。

“尼尔咱们要留下还是继续任务?”

“留下继续会耽误你的训练。。。继续任务,我教导你一些理论知识身体的训练任务结束后再补上。”

“好的!”

尼尔这一组的人都选择留下来所以还被分在一组,他们被安排对

整座建筑进行巡视差不多一天需要训练两次就够了,任务可以说非常简单而且没有什么危险几人一边闲聊一边巡逻,几人都很轻松而尼尔则不同他一边巡逻一边把建筑结构扫描出来,等休息的时候他一边开启建筑扫描图同时开启基地的内部网打开与机关有关的设施资料查看,一边教导萝卜头一些对机械尤其是武器的改造知识。

工程部队对建筑进行了三天不眠不休的加固修缮,一座普通民用建筑已经初步拥有了基地所应拥有的建筑强度,下一步就该对建筑进行军事化的专业改造了而对建筑的改造指挥官公布出三种改造方案希望留在建筑内的部队可以参与选择为他们提供一些参考。

尼尔在巡逻的时候队员们都在讨论这三份改造方案,他们也都是新手所以对三份改造方案其实也提不出什么独特的建议,但他们有句话说的没错那就是怎样在尸潮中要塞内的人可以存活下来并给于尸潮最大的毁灭能力,尼尔仔细观察这三份改造设计其中一个几乎把建筑改造成为一个实心建筑这样的建筑在尸潮中绝对可以生存下来,缺点就是无法对尸潮造成什么消耗、一个设计则比较剑走偏锋把建筑建造成一个充满杀机的无人陷阱这样的设计目的是在尸潮中吸引最多的丧尸对其进行消灭,但这样的设计缺点也是很明显那就是无法对不同种类的丧尸进行应变很可能被某种丧尸克制、最后一个设计也是非常独特他在某种意义上来说是将前两种设计达到了某种奇妙的平衡状态,拥有很高的攻击力也拥有很高的生存能力缺点是消耗比较大,任何尸潮爆发没有一次是可以在三个月内被击退的甚至有很多尸潮都会持续半年以上,那么没有足够资源的留守人员等死那是肯定的了。

通过平时其他人的争论尼尔发现更多的人偏向第一种改造设计,那么这座建筑的作用也就只能充当哨所了在尸潮爆发的时候可以提前为要塞都市进行预警,但花费这么多资源就只建筑一个可以存在时间较久的哨所吗?那可是太浪费了,尼尔想起自己前不久在要塞军事网上好像看过一个类似的简易要塞防守的经典案例,他连忙打开网络查找很快就找到了自己所需要的信息。

‘***年***月在这个世界中发生了一件堪称经典教科书级的战斗,一批普通且勇敢的战士经由此战将永远被记入史册。

事情发生在七十七号要塞都市,一队编号t2000的巡逻队在巡逻时接到附近巡逻队发来的请求支援信号赶过去把一支被丧尸围困的巡逻队解救出来,他们却从这队巡逻队的口中得到有大批丧尸汇聚的消息这是即将发生尸潮的前兆,虽然把情报已经发送了回去可是失去载具的他们绝对无法赶在尸潮爆发前返回要塞,他们一部分人选择放弃身躯离开然后返回要塞重新获得新的身躯而这时t2000巡逻队的队长托雷。马库斯为大家提出了一个建议,既然要放弃这具身体干嘛不拼一把多干掉一些丧尸这样失去身体不但不会是损

失还会有大量收益,其他人都接受了他的建议可是怎么做才能赚取更多的军功,托雷。马库斯带领众人进入一个在要塞远程炮火覆盖范围内的建筑内利用远程补给系统购买了数个工程机器人、机械哨位,他们使用工程机器人把塌陷一半的建筑进行改造和加固而机械哨位则被放在远方充当预警。

其他人也根据托雷。马库斯的要求.购买了机械机关并布置在靠近建筑入口附近,他们在建筑高处朝向尸潮来袭的方向构建了远程攻击防线。

尸潮爆发了前期布置的机械哨位最先与丧尸交火为他们赚取了一部分军功,托雷。马库斯立即把这些军功购买了新的机械机关、陷阱、哨塔填充在建筑周边,待机械哨位被摧毁高层房间内的战士开始扫射丧尸群赚取的军功立即会被购买成机械机关、陷阱、哨塔,他们以战养战不但在他们所在的建筑前方布置出一个由机械哨塔、机械哨位、机枪地堡、火焰地堡、火焰哨塔、冰冻陷阱、全自动火炮蜘蛛、全自动枪械蜘蛛构成的攻击阵地,同时在建筑墙壁上也被安置了大量的全自动火炮蜘蛛、全自动枪械蜘蛛为地面提供远程攻击掩护,由于他们是两支巡逻队通力合作共用军功所以前期布置的非常多武器为他们在尸潮前期赚取了很多的军功,如此良性循环让他们的布置更加完善。

他们靠着这些布置在尸潮爆发初期抵御了十天,而这十天赚取的军功比他们消耗的军功还要多十几倍,他们的斗志更加高昂虽然十天后建筑外部布置已经无法阻挡丧尸攻击但内部已经被他们加固得非常牢固的建筑中弯曲狭小的空间使得丧尸发挥不出数量优势,而且十天他们没有停止完善建筑内部的布置各种陷阱更加密集甚至还是循环性的冰冻、激光切割、火焰几乎没有一种防御会被丧尸的能力克制,两支人数不齐的巡逻小队就这么在尸潮中吸引了百分二的丧尸已经相当多了但他们还不满足向周边扔出噪音诱饵一下吸引吸引了尸潮百分二十的丧尸,他们不惜血本购买了重火力对周边越聚越多的丧尸轰击战斗持续了近三个月他们竟然活着坚持到尸潮结束。

通过战术记录最后的战斗统计他们牵制了尸潮超过百分三十的丧尸,他们两队人消耗的军功相当一个千人战团消耗的军功而获得的军功平均到每个人身上几乎是他们个人先前拥有的军功六倍,如果不是他们一边赚取军功一边大量消耗他们可能拥有的军功是先前拥有的军功千百倍,只此一战他们开创出一个机械陷阱协战流。他们已经将这种战法有偿贡献给人类联盟以后所有要塞内的战士都可以根据实战情况使用这种方法。’

“就是这个!”尼尔眼睛一亮,三份设计中多少都有一丝这种战法的痕迹而他更偏向第三种设计,当然需要对这个设计进行完善他把目光从建筑本身的改造转移到周边数座建筑上,如果把这几座建筑配合起来形成一个简易要塞群效果要比单独一座简易要塞强上千百倍。

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