简介:本文部分出现的boss级精灵的技能魂印介绍
收录精灵:
暗影大帝,转轮王,混元妖圣
不灭魔灵·斯摩亚蒂,乌拉诺斯
东皇太一
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暗影大帝
邪灵+暗影,人形组,完全体,雄性
攻击135,防御115,特攻70,特防112,速度138,体力175,总和745
魂印【暗】:
1回合开始时,若自身体力高于对手则75%使对手害怕,若自身体力低于对手则当回合自身所有技能先制+2
2先出手则使对手当回合属性技能无效
3后出手则下回合开始时50%使对手随机进入1~2种异常状态,未触发则使自身攻击+2、速度+2
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第五技能【蚩尤暴刹斩】威力160,pp5,邪灵暗影系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则下2回合对手攻击技能失效
造成的伤害高于280则100%使对手进入诅咒状态
造成的伤害低于280则使对手下1次受到的伤害提升100%
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【无死无生】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
命中时100%使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
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【终结之翼】威力85,pp20,邪灵暗影系物攻
效果:先制+3;必中
反转对手能力提升状态,反转成功则使对手2项技能pp值归零
反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕
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【幽冥低语】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到攻击则使对手全属性-1,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3
为自身附加500点护盾,护盾消失时造成300点固定伤害且50%使对手害怕
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【深渊堕世斩】威力150,pp5,邪灵暗影系物攻
效果:必中
附加自身上1次受到伤害的固定伤害
将下1次受到伤害的200%反馈给对手
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转轮王
机械+邪灵系,异形组,完全体,无性别
攻击70,防御120,特攻137,特防119,速度120,体力179,总和745
魂印【轮】:
1首次被击败时100%的几率重生1次,重生时消除双方能力提升状态和回合类效果
2受到固伤和百分比伤害减少40%,每回合增加15%,最高100%(下场重新累积)
3受到的攻击伤害高于300则回合结束时100%令对手害怕,受到的攻击伤害低于300则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
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第五技能【十殿阎魔咒】威力160,pp5,机械邪灵系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合攻击造成的伤害翻倍
击败对手则自身下1次受到致死伤害时保留1点体力
未击败对手则使自身下1次受到伤害减少n点,n为本次造成的伤害值
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【转轮地狱】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,80%概率强化效果翻倍
4回合内每回合恢复最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合免疫并反弹受到的异常状态
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【转轮决】威力85,pp20,机械邪灵系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
打出致命一击则恢复自身全部体力且100%使对手害怕
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【黄泉低语】威力0,pp5,属性
效果:必中
为自身附加500点护盾,护盾消失则对手下1次攻击技能失效
4回合内每回合80%使对手疲惫,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3
下2回合自身所有技能先制+2且造成的伤害增加100%
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【轮回极光破】威力150,pp5,机械邪灵系特攻
效果:必中
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
反转自身能力下降状态,反转成功则附加400点固定伤害
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混元妖圣
混沌+邪灵系,人形组,完全体,♂
攻击136,防御120,特攻70,特防120,速度133,体力166,总和745
魂印【妖】:
1每回合开始时反转对手的能力提升状态,反转成功则对手2回合内攻击技能无效,反转失败则消除对手能力提升状态且100%令对手害怕
2当回合未击败对手则下回合自身先制+2,击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态
3回合结束时对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3
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第五技能【黄泉两仪落】威力160,pp5,混沌邪灵系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
若对手不处于能力提升状态则威力提升100%
先出手则必定打出致命一击;后出手则下回合自身所有技能先制+2
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【至高意志】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于对手则强化效果翻倍
5回合免疫并反弹受到的异常状态
下2回合对手受到伤害提升150%
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【妖神之枪】威力90,pp5,混沌邪灵系物攻
效果:先制+3
命中后50%使对手疲惫,未触发则使对手2项技能pp值归零
将自身下1次受到伤害转为自身体力
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【太古之殇】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1,并将该属性附加给自己
3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手35%的双防值
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【妖灵断魂斩】威力150,pp5,混沌邪灵系物攻
效果:必中
对手每处于1项能力下降状态则附加100点固定伤害
若对手不处于能力下降状态则对手下1回合攻击技能无效
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
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不灭魔灵·斯摩亚蒂
混沌+邪灵系,人形组,完全体,♂
攻击70,防御116,特攻140,特防115,速度138,体力171,总和750
魂印【魔】:
1登场时免疫下1次受到的攻击,同时消除对手能力提升状态和回合类效果,消除成功则100%令对手进入诅咒(每场战斗仅触发2次)
2自身体力高于最大体力的1/2时回合类效果无法被消除且受到的伤害减少50%
3自身体力低于最大体力的1/2时所有技能先制+2且吸取对手最大体力的1/3
4对手下场时恢复自身全部体力和所有技能pp值(包括正常切换和死亡切换)
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第五技能【魔·亡魂契约】威力160,pp5,混沌邪灵系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合受到的伤害提升100%
未击败对手则吸取对手所有技能pp值2点
击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态
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【恐惧神意】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合改变自身特攻+1、双防+1
3回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于对手则恢复量翻倍
3回合内每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害
下2回合自身所有技能先制+2
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【魔灵之噬】威力85,pp20,混沌邪灵系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态
40%几率造成的伤害翻倍,未触发则使对手下1次属性技能失效
无视对手免疫伤害效果
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【生灵涂炭】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内有80%令对手害怕,未触发则下1次受到的伤害减少300点
下3回合自身攻击技能威力翻倍
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【终焉狂欢】威力150,pp5,混沌邪灵系特攻
效果:必中
当自身处于能力下降状态时先制+3
双倍反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能失效
附加自身特攻与速度总和35%的固伤,每次增加10%,最高65%
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乌拉诺斯
混沌+飞行系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御112,特攻140,特防110,速度162,体力166,总和760
魂印【乌】:
1对体力的加成同样用于速度(刻印,学习力)
2若对手是雌性则自身技能先制+1且造成的伤害提升50%,若对手不是雌性则自身免疫异常状态和能力下降状态且受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),若对手没有性别则攻击必定致命一击
3所有技能附加自身速度值25%~50%的固定伤害,造成的固定伤害少于200则自身下1次造成的伤害翻倍
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第五技能【神·始源天空】威力160,pp5,混沌飞行系特攻
效果:必中
附加同等于自身速度值50%的固定伤害
未击败对手则80%使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
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【天父威仪】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍
4回合免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合有80%使对手瘫痪,未触发则使对手全属性-1
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【诸神皆伏】威力85,pp20,混沌飞行系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则使对手下1次属性技能无效
吸取并反转对手能力提升状态
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【只手遮天】威力0,pp5,属性
效果:必中
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
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【混沌星辰刃】威力150,pp5,混沌飞行系特攻
效果:先制+1;必中
先出手的话技能威力为2倍
解除自身能力下降状态,解除成功则附加300点固定伤害
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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东皇太一
混沌+邪灵系,人形组,完全体,♂
攻击70,防御114,特攻145,特防116,速度140,体力175,总和760
魂印【冕】
1自身天生免疫害怕、疲惫和诅咒3种异常状态
2每受到2次攻击伤害后开启1次妖皇之钟:使对手全属性-3且自身下2回合内免疫反弹受到的伤害(包括固伤和百分比伤害),效果结束时使对手进入诅咒状态
3回合开始时反转自身的能力下降状态,反转成功则自身当回合所有技能先制+3,同时使对手下1次属性技能无效
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第五技能【妖皇日冕阵】威力160,pp5,混沌邪灵系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能无效
自身不处能力下降状态则技能威力提升100%
未击败对手则回合结束时令敌我双方全属性-1
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【堕神契约】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使对手害怕
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【暗冕之噬】威力85,pp20,混沌邪灵系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则自身获得同等能力提升,反转失败则消除对手能力提升
自身处于能力提升状态时造成的伤害提升100%
命中时50%使对手诅咒,未触发则自身下1次受到的伤害不超过200
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【日蚀祭奠】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于对手则吸取量翻倍
下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
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【曜龙烛兆】威力150,pp5,混沌邪灵系特攻
效果:必中
先出手时使对手本回合属性技能失效
附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,每次减少10%,最低30%
击败对手则使对手下1只出场精灵下2回合先制-2
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