这样一来它们包围复仇天神的想法就不成立了,要想继续靠近复仇天神,还得浪费不少时间。
可在这段时间里,复仇之子会持续输出,它们又得死伤不少同伴。
但无论如何复仇天神都是不能继续存在的,所以下一刻,地狱火和骨灵邪恶体便不厌其烦地朝复仇天神的位置冲去。
看到敌方又在过来,复仇天神依旧没有慌张,也没有选择逃跑,而是趁着有时间,不断挥舞手中的刺轮虚影,将视野范围所见的亡灵生物击杀。
由于复仇天神属于阶生物,导致它的攻击力非常高,就连骨龙都挡不住它的攻击,更别说其它亡灵生物了。
在复仇天神和复仇之子的配合下,亡灵生物成片死亡,骨龙的数量也有五百降到三百多。
至于精灵战士们,它们深知复仇天神的破坏力,更明白不能让敌方伤害到复仇天神。
所以下一刻,山岩巨人们就齐齐挡在复仇天神面前,形成一堵山墙,阻止地狱火和骨灵邪恶体靠近。
如果只有一两只骨灵邪恶体或者地狱火,山岩巨人们估计能挡住。
但此时的骨灵邪恶体和地狱火可是多达四只啊,外加一位虎视眈眈的夜魔,导致山岩巨人们的压力不是一般的大。
随着时间流逝,只用了三十秒地狱火就和山岩巨人接触了,它们都由石头组成的生物。
地狱火的优势是体型比较大,再加上体表燃烧着无名焰火,能够灼伤敌人,一只地狱火打五只山岩巨人不成问题。
好在山岩巨人有着抗性皮肤,能够免疫部分火焰伤害,不是很害怕地狱火的灼烧。
唯一比较难受的是,当山岩巨人用它们手上的树干去敲打地狱火时,树干会直接烧没掉,可见地狱火身体上的温度有多高。
在没了武器后,山岩巨人们就没什么攻击手段了,只能被动挨打。
一开始山岩巨人仗着皮糙肉厚还能抵挡一二,可当另外两只骨灵邪恶体也上来后,山岩巨人们就不行了,一只接着一只被打趴下。
这样一来它们就保护不了复仇天神了,只能任由地狱火和骨灵邪恶体从它们身边踏过去。
望着复仇天神又面临被包围的危险,守望者看在眼里,急在心里。
可惜它也没有很好的办法,毕竟它所有的脑力都用来召唤复仇天神了,现在属于没什么战斗力那种。
看着前方四只来势汹汹的敌人,复仇天神停止了攻击其它生物的动作,开始往后方撤去。
它并不是没有一战之力,如果真的打起来,它有信心能干掉一两只地狱火或者骨灵邪恶体。
可现在的它没必要去和敌人硬拼,只要它能拖延足够的时间,胜利就是属于它们的,急的应该是对方才对。
至于它为什么不用闪烁直接逃跑,是因为它的闪烁有时间限制,并不能像守望者一样无限使用。
望着复仇天神想逃跑,地狱火和骨灵邪恶体不禁加快了脚下的步伐,就算会踩到己方生物也不惜。
但无论它们怎么加,它们的度和复仇天神都是差不多的,始终保持着一定的距离,形成一幅你追我赶的场景。
然而这种情况对精灵这边无疑是非常有利的,因为在复仇天神逃跑时,复仇之子的数量已经达到两万了,整个战场都是复仇之子的身影。
亡灵生物们也从一开始的优势变成了均势,再变成了劣势,甚至有溃败的风险。
守望者看着它们即将迎来胜利,心中暗暗兴奋起来,它原本只是想尽力拼一下,可没想到复仇天神会这么强。
其实这也算是它们运气好吧,刚好是和亡灵生物作战,地面上的尸体够多,让复仇天神把复仇之子召出来了。
如果是在单挑的情况下,没有尸体帮忙,复仇天神的战斗力比起正常阶生物还是有差距的。
就在守望者想着这一切时,它突然意识到一点不对劲,那就是它很久都没看到夜魔的身影了。
难道是准备去联合地狱火们偷袭复仇天神了?守望者突然冒出一个可怕的想法。
紧接着它就马上抬起头,望向复仇天神的位置,打算使用独特的交流手段提醒复仇天神小心。
可它还没来得及出预警,就看见复仇天神定在了原地,似乎受到了什么控制一般。
而在复仇天神身后的,正是一直趁着夜色偷偷摸摸朝复仇天神靠近的夜魔。
它早在几分钟前看到地狱火们干不掉复仇天神后就开始行动了,直到现在才有机会下手。
至于它控制住复仇天神的方法,是它特有的能力,催眠,只有在黑夜才能使用,效果是让一个单位陷入沉睡,时间由此单位的实力而定。
尽管复仇天神属于阶,体型又大,能够免疫大部分控制,但对于同为阶的夜魔,它还是很难免疫的,一不小心就被控制住了。
不过,复仇天神并不是真的会睡过去,它只是暂时动弹不得,得在原地抵御脑海中的睡意,估计十几秒就能摆脱。
如果是平时,十几秒可能没什么,但它此时正在被地狱火和骨灵邪恶体追击中,十几秒足以致命了。
只见下一刻,复仇天神就被地狱火和骨灵邪恶体团团围住,紧接着地狱火和骨灵邪恶体就挥舞起它们的武器,狠狠砸向复仇天神。
而这时复仇天神才刚从控制中恢复过来,当它看到面前的武器时,想躲避已经来不及了,直接被地狱火的拳头和骨灵邪恶体的骨刀砸中。
由于复仇天神是可以被攻击的,所以当这些攻击落在它身上时,它近二十米高的身躯猛地缩水了不少,也模糊了很多,这是实力下降的现象。
看到己方的攻击有效果,这次轮到地狱火和骨灵邪恶体兴奋了,它们赶紧再次猛挥着手中的武器,目标正是复仇天神的头部。
面对敌方的攻击,复仇天神有心抵挡,可它只有一个,实在是双拳难敌四手啊