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第三千一百三十四章:奖励超级翻倍(1 / 1)

建塔的工作,一日都不能疏忽。

齐乐还准备在雷霆渡劫塔覆盖了大半城邦之后,弄个小活动出来呢。

玩家的动力需要刺激,顾客的动力,同样也需要刺激。

而且光是拿顶层奖励和积分商城来刺激,还不够。

总得时不时的拿出点福利来,才能增加顾客的动力和粘性。

就比如,齐乐这一次准备搞的活动。

限时活动——双倍积分,三倍顶层奖励!

这在齐乐努力奋斗了一段时间,建好了大量的雷霆渡劫塔之后,终于正式开始了。

活动内容,就直接在塔外的公告牌上更新了。

高塔挑战限时活动!

为了庆祝全新的高塔——雷霆渡劫塔的诞生,特地开展此挑战活动!

限期十五天!

在此期限内,所有高塔挑战,获得的积分将会是平时的两倍,若是能登上顶层,获得的顶层奖励将会是平时的三倍!

而且,除此之外,雷霆渡劫塔的积分,将会再次翻倍!

规则如下:

活动期间,挑战雷霆渡劫塔,最终结算层数,每增加十层,积分奖励在活动基础上增加一倍,顶层奖励也在活动基础上增加一倍。

简单来说,就是每爬过一个十层,积分奖励和顶层奖励,就会进一步增加。

按照理论上来讲,如果在活动期间,爬上了雷霆渡劫塔的顶层。

那么顶层奖励的数量,就会是平时的十三倍!

而积分奖励,也会有平时的十二倍!

这是一个相当诱人的数字!

导致了活动一出,众多顾客就嗷嗷叫着冲进了雷霆渡劫塔,开始了全新的挑战。

而那些得知了消息,却暂时没有被建起雷霆渡劫塔的城邦居民,一个个的都急得上火了。

觉得自己真是血亏,为什么自己在的城邦,就没有雷霆渡劫塔呢?

然后就开始往别的城邦里面跑了。

结果一到地方,来到雷霆渡劫塔外面一看,才发现满地都是黑炭一样的挑战者。

一个个的,全是被雷劈了的模样,黑漆漆的看上去着实凄惨。

开玩笑,齐乐看上去,像是个喜欢做慈善的人吗?

生意是生意,慈善是慈善。

那是要分清楚的。

能把这个活动弄出来,还特意调高了雷霆渡劫塔的奖励,那是有原因的。

而这个原因,就是雷霆渡劫塔的难度,高的超乎想象!

其实这玩意看看这些高塔的名字就知道了。

冰霜锻体塔,取的是锻体之意。

所以难度不大,主要是用来做为锻体之用,爬塔相对而言容易,也没有顶层奖励。

而到了烈焰试炼塔了,那就真的变成一种“试炼”了!

为的就是进一步打磨挑战者的体魄。

难度对比起冰霜锻体塔,可谓是直线上升。

别说是爬上顶层了,就算是爬到更高楼层的挑战者,数量都是直接锐减。

那么,到了现在所建的雷霆渡劫塔,从名字来看,能体现出什么?

当然是——渡劫了!

有一说一,渡劫这回事吧,不说九死一生,那起码也是凶多吉少吧。

不比“试炼”的难度高多了?

那些冲着奖励超级翻倍的诱惑过去的挑战者,如果连烈焰试炼塔都没办法爬上高楼层,还想去雷霆渡劫塔里面观光,那不就是自找不痛快了。

当然了,这一点,齐乐是半个字都没提。

有些时候,有些苦难,需要自己亲身经历过,才能得到教训。

这绝对不是齐馆主的恶趣味。

渡劫这种事情,本就是修行途中的“乐趣”之一,是不可避免的一环。

既然天极域的修士们缺了这一环,那么齐馆主就有义务为他们补齐。

雷霆渡劫塔就是为了这个艰巨的任务而诞生的!

为了保证他们了解到——修行,乃是逆天而行,需要有大毅力,大勇气,大智慧,才能登临更高的境界,拥有更高的心境,和更加坚忍不拔的心性!

齐乐可是煞费苦心啊……

好吧,说实话,其实就是为了增加难度,增加挑战性。

毕竟随便什么游戏,发展的路线,以及挑战的难度,肯定都是逐步增加的。

如果后面的关卡比前面的关卡还简单的话,那不就丧失挑战的乐趣了。

所以新的高塔,齐乐自然不可能设计的比之前的高塔简单吧。

嗯,当然了,百层高塔是个例外。

准确的说,第一个开发出来的百层高塔,只是实验产品。

齐乐并没有想到,就这样一种挑战模式的高塔,居然会这么火爆。

以至于在短短时间内,就风靡了整个天极域。

所以在之后的高塔之中,齐乐才开始添加了锤炼肉身,淬炼体魄的元素在内。

回过头去看看就知道,在百层高塔之中,只是简单的挑战罢了。

是对战斗技巧的磨练,和战斗意识的强化。

和锻体并没有什么关系。

这也是在目前设计出来的四种高塔之中,百层高塔的挑战者占比,是最少的的原因。

不过对齐乐来说,倒也无所谓了。

因为百层高塔的吸引力,在于顶层奖励的龙骨。

如果挑战者少了的话,也能省下不少制造龙骨的能量,拿去制造天材地宝。

当然了,前提是真的有挑战者能够爬上雷霆渡劫塔的顶层。

反正在齐乐的预测之中,短时间内,是不可能出现这样的挑战者的。

眼下这些顾客,大部分都是在尝试。

雷霆的威力,可要比冰霜和烈焰强得多了。

要不然为什么在雷霆渡劫塔外,大片大片的黑炭,都快铺成一种另类的地毯了。

要知道,这些可都是从雷霆渡劫塔里面被自动丢出来的挑战者啊。

这也是所有高塔所具备的机制之一。

为了保护挑战者不会被守关者,或者是高塔内的力量所击杀,在挑战者遭遇生命危险,有陨落的风险之时,会被自动丢出来。

只不过这个机制,就是用来保命的,丢出来的时候,可不管你是不是身负重伤。

以至于从别的城邦跑过来的顾客,看到这一地黑色“地毯”,心中既是庆幸,又是感叹。

果然啊,齐馆主的便宜不是那么好占的。

奖励超级翻倍,也不是那么好拿的。

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