时间到,玩家未能在规定时间内过关,游戏结束。
这样的设定很常见,也很合理,毕竟是限时挑战,无论是玩家所控制的角色挂掉了,又或者是没有在规定的时间内通关,系统判定玩家输了,游戏结束,那当然是再正常不过的事情了。
不过,有些游戏设置的倒数计时数到零之后,并不会判定玩家游戏失败,游戏不但可以继续,而且还可以看到一些彩蛋。
在这其中,FC的《炸弹人》无疑是最经典的代表之一!在FC《炸弹人》是一款玩家通过操控的角色放置炸弹,不断炸掉砖块,找出通往下一关的门,在消灭完所有的怪物之后进门就能过关的游戏,游戏规则简单,目标明确,容易上手。
在玩FC《炸弹人》的时候,玩家可能会因为动作太慢,又或者是故意等倒数计时结束的话,就会触发一个大量刷出强力怪物的彩蛋。游戏并不会结束,也不会因此卡关,继续消灭完这些怪之后,一样可以进门过关。另一方面,玩家也有可能是因为操作失误,又或者是好奇,做出「炸门」的行为,从而触发从门中跑出几个下一关才会出现的怪物的这个彩蛋。
顺带一提,在经典又耐玩的游戏《洞穴探险(Spelunky)》之中,虽然并没有像FC《炸弹人》那样的倒计时,但如果玩家在一个关卡当中待的时间太长了,也会出现一个处于无敌状态,如果碰一下玩家,玩家就会挂掉的大幽灵,全屏追逐玩家。这个概念,自然是跟FC《炸弹人》里面时间倒数完之后刷怪的彩蛋有异曲同工之妙的,是正常的通关,还是玩出彩蛋来加大通关的难度,全凭玩家自己选择!——顺带一提,《洞穴探险(Spelunky)》之中的这个大幽灵其实也不是真正的无敌,如果玩家有耐心的话,在有岩浆的关卡是可以利用走位吸引大幽灵一直被岩浆烫烫烫,最后将其烫死的。再顺带一提,除了在一关里待的时间过长之外,打碎某些特定的东西,又或者是触发一些机关什么的,也是可能触发大幽灵出现的情况的。
『没错!我们现在面临的情况就是这样!』二麻子打断了旁白的说明,说道:『虽说刚才的这个说明有点抽象,但也还是可以理解的!我们现在遇到的情况,差不多就是这样!』
『什么意思?』胡侃一脸懵逼的看着二麻子,问道:『是说我们现在因为废话太多,所以导致触发了什么彩蛋么?』还不等二麻子回答,胡侃就用自问自答的口吻继续说道:『应该就是这样没跑了吧?毕竟,周周的特技「传奇解说」的部分功能无法正常使用,也就造成了我们刚才的对话实际上是占用了时间的!这就好比我们这边的钟坏了,不会动了,卡在十二点了,导致我们一直都以为时间是十二点!但实际上,不知不觉就已经三点一刻了!时间其实都是正常在流动的,只是我们自己被蒙在鼓里而已!』
『没错!没错!』二麻子连连点头道,『但实际上,在三点一刻的时候,就算你们的钟表坏掉了,也是可以知道时间的!毕竟,众所周知,在我们凌云帝国,下午的三点一刻是一定要喝下午茶的!豪华的下午茶自然是极好的,但简易的也没什么问题!如果你问我:「只有红茶可以吗?」,我当然也会十分干脆的回答:「大丈夫!没问题!」,毕竟下午茶就是这么一回事儿!可以不拘泥形式,也不一定非要那么的有仪式感,但一定得要有茶,一定得要在下午三点一刻!』
显然,刚刚二麻子是想说什么重要的事情来着,但是却在不知不觉当中,就被胡侃给带跑偏了,完全忘记了自己刚刚想要说明的事情。
『哦!我Day到了!』这时候,周周的眼神突然变得犀利了起来,『如果我没有猜错的话,就在刚刚我们瞎扯蛋的时候,花逐月的人马就已经悄悄地把我们给包围了,对不?』看起来周周是在猜测,但实际上这件事却是连瞎子都可以看出来的事实。
『有埋伏!这下可麻烦了』驴小雪的眼神也变得犀利了起来,『什么?拖延症的后果竟然这么严重啊?
』
现在,胡侃、周周、驴小雪和二麻子四人,已经被里三层,外三层的圈圈围住了。而包围他们四人的那些家伙,自然不必多说,一个两个的全部都是花逐月的手下!当然了,除了花逐月的手下之外,还有石千磊的手下!反正就是有很多敌人就是了!
系统提示:战斗将在30秒后开始!
这个系统提示并不明显,而且周围的人实在是太多了,太拥挤了。
『十五……三十三……六十二……』趁着倒数计时的工夫,胡侃开始数起了周围敌人的数量。
『你这完全就是随便乱喊数字吧?哪里有你这样数的啊喂!』对于胡侃的数数方式,周周也是忍不住吐槽了起来,『我知道,三个一数,五个一数这种做法其实很普遍,比如说像是数饺子之类的堆在一起的东西的时候,这样不规律的多个数一跳的数法在所难免!但是,你这个跳的数字也未免间隔太大了吧?这就离谱啊!』
『不愧是周周!这么了解我!』胡侃十分自豪的说道,『没错!我就是在随便乱数而已,并没有认真的看对方的数量!毕竟,现在无论数不数,待会儿战斗开始了之后,不都会看的清清楚楚,明明白白的么?我的这个行为,纯粹就是为了缓解压力而已!就好比有些人睡不着就会数驴一样!一只阿米驴,两只阿米驴,三只阿米驴……呼噜……呼噜……』说着说着,胡侃竟然还真的就模仿起了一副睡觉打呼噜的样子。
『不要进行比喻的时候突然就睡着了,好吗?不要有事没事就整出这么多槽点来啊!』周周吐槽道,『平时也有算了,怎么这种时候你还来啊?我们又不是有吐槽之后就可以增加属性的特技或者特性,也不是有吐槽能量条需要积累之后释放超强的必杀技,这样做并没有任何意义啊!况且,万一敌对方有这些特性,那不是反倒是帮他们增强了么?这完全就离谱啊!所以,别在这种时候说这些充满槽点的话啊!』
系统提示:战斗将在25秒后开始!
『哦!我Day到了!』驴小雪道,『虽然我根本就没有数,但是我可以肯定!敌人的数量是114514个!真的!这个答案是我刚刚突然想到的!你们要相信我呀!』
『不要随便想到什么数字就乱报啊!还能不能靠点谱了啊?难道胡侃刚才数的不是驴,是你么?别人可以是狼是狗分不清,那么自然也可以是人是驴分不清的呀!』周周吐槽道,『别闹腾了!虽然我也不知道正确的答案,但是我可以肯定,你这个答案肯定是错误的!绝对是错误的!』
系统提示:战斗将在20秒后开始!
『其实都无所谓的啦!』二麻子道,『他们敢来,那我就敢让他们吃不了兜着走!不,应该说根本就走不了才对!』
这话当然不是在吹牛,只要稍微看看二麻子的资料就知道,这必定是一场来多少就白给多少的战斗!
二麻子,本名不详,男,种族:人类
职业:响马
品质等级:UR级
人物等级:150级
装备:UR级四件套「凌云响马」套装
破坏力:EX
魔力:B
耐久力:C
射程:S
敏捷度:EX
辅助能力:C
特殊技能1:吃着火锅唱着歌(A+级),特技效果:自身存活时,为队伍当中带有「响马」属性的队友附加攻击力提升50%,火系伤害提升50%的状态。当队伍中带有「响马」属性的成员大于等于三人时(含特技持有者本人),特技持有者本人额外获得攻击力提升30%,火系伤害提升35%的状态。将所有队友的饱食度提升到70点以上,如若队友本身饱食度已在70点以上,则增加5点饱食度,但不会超过100点的饱食度上限。当我方任意成员被敌方成员使用「饿即斩」攻击时,该次攻击无效,且伤害以250%的倍率反制给敌方,由敌方所有成员平均分担(即,如果敌方成员为两人,则两人各承受125%的伤害)。
『哦?不错嘛!又有群体辅助增强,又有针对,这个样子还好意思说辅助是C么?哼哼,不用跟我解释!我当然知道辅助力的等级只是决定使用辅助系技能的加成影响,跟是不是有这么强力的特技和技能没有半毛钱关系!就算是辅助能力只有E级,也一样可以拥有超强的辅助技能,只不过同样一个技能在辅助能力E级和辅助能力S级的人里程度完全不同罢了!』周周说了一堆可有可无的话之后,继续进行着评论,『提升同为「响马」的队友的攻击力和伤害,这个辅助自然是很好用的,而且饱食度和针对「饿即斩」这个技能的特性,可以说完美的克制了靠「饿即斩」突袭取胜的这种方式!毕竟,使用「饱食度」这个几乎没有抵抗方法的「盲点」来进行攻击,就是「饿即斩」的核心理念!如果这个核心理念被针对的话,那么「饿即斩」也不过就是一个没有什么特色的白板技能攻击罢了!』
『有理!』胡侃道。
特殊技能2:公正对决(E级),特技效果:当特技持有人使用单体技能或普通攻击对敌方某单位进行攻击时,对方可进行反击,攻击类型及伤害均视为一次普通攻击的性质。同样,当特技持有人被对方使用单体技能或普通攻击进行攻击时,一样可以进行反击,攻击类型及伤害均亦视为一次普通攻击的性质。
『这个特技感觉没什么用啊!挨打的时候可以反击是不错,但是意义并不大!关键是还有缺点,攻击对方的时候,对方也会进行还击的啊!这一来一回的,怎么感觉还亏了呢?』胡侃如此评价道,『你说是不是?周周!我感觉这个特技不但没有赚,反而亏大了,而且还是「感觉亏了一个亿」的那种亏了哦!』
『嘛!你这么说,我倒也不是不能理解!呵呵……』周周笑了笑,而后继续说道:『如果就事论事的话,这个技能,这个目前由麻子兄持有的技能,确实不怎么样!说是画蛇添足,浪费特技栏位也不为过——虽说特技好像并没有什么栏位的说法就是!但是,重点是什么呢?重点就是这个技能只有「E级」啊!只有E级!如果这个等级提升的话,会有什么额外的效果呢?』说到这里的时候,周周就看着胡侃,不说话了,明摆着就是要让胡侃回答问题的意思。
『你问我,我问谁?』胡侃不解的反问道。
『不知道就对了!既然你诚心诚意的问了,那我就大发慈悲的来回答你好了!』周周随口说了句火箭队的经典台词,而后继续说道:『会提升敌我双方在那一次攻击当中所造成的伤害,以及所承受到的伤害!换句话说,差不多也就是「狂战士」的这么一个概念!自己打人疼,被人打更疼!差不多就是这样!因此,如果这个特技的等级继续升下去的话,性质自然就会变得不一样了!虽然双方的反击结果看起来都差不多,但实际如果赋予一个相当于「狂战士」的概念的话,先出手的肯定占优势!因为,如果你把对方秒了,那么对方自然也就无法对你进行攻击了,不是么?』
『哦!要是这么说的话……』胡侃道,『那就正常了!正常操作!并没有什么稀奇的!』
作为凌云帝国的精英,二麻子的特技自然不能少,有三个的,那自然也算是非常正常的了!
特殊技能3:疾风响马(A级),特技效果:无视双方敏捷度,保证自身处于第一出手顺位,且在第一次攻击时(包括普通攻击、技能攻击及绝招攻击),产生二段伤害。若技能本身或普通攻击本身属于二段或二段以上的攻击模式时,则该次攻击变为群体攻击。若技能本身或普通攻击本身属于二段或二段以上的攻击模式,且本身已经是群体攻击时,则该次技能所造成的伤害提升220%。
『这就很耍赖了!』周周道。
『我觉得也是!』胡侃道。
欲知后事如何,且听下回分晓!
ToBeContinued……