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终于,最后一个石头人倒下,阿尔托莉雅手持胜利之剑,驻足原地,呼出一口浊气,显然,连续高强度的杀戮,也带给了她一丝疲惫感。
幸好亚瑟王套装和伊米尔套装的恢复能力惊人,甚至要强于地狱格斗熊,仅仅在几个呼吸之间,她就完全恢复过来,再次提剑,大步前进。
这时候,我才发现,一层阻隔在前方的迷雾,随着最后一个石头人的倒下,缓缓散去,露出前方的道路。
尼玛……原来不通关还不让你前进,这是为了防止阿尔托莉雅直接无视这群石头人选择最轻松的【跳关】吧,虽然做法能够理解,但是这种强烈的某ACT游戏即视感是怎么回事?
此外,阿尔托莉雅的行动是不是有些操之过急了?在刚才的战斗中,明明只要多浪费一两秒,就能闪避眼前的攻击,但是她却有好几次硬是冒着石头人强大的拳头前进,宁愿受点伤也不想浪费时间,颇有荆轲之勇猛,但实际上对冒险者来说是不可取的行为。
本来,对付这群石头人,她是一点也不用受伤的,虽然我知道神器加身的吾王恢复力惊人,这一点是没错,但是这种态度不可取啊,现在还只是普通的石头人,以后遇到更强大的,可就没那么轻松了。
或许阿尔托莉雅是有什么苦衷才不得不这样做吧,这个考验真不是一般的难,难度从第一关卡就开始有了。
随即,接下来又是几次石头人部落的遭遇战,和第一次并无不同,难度也相似,只是数量有少许增加。
这种现象令我觉得奇怪,难度提升的幅度也太小了点吧,不像小不点王的作风啊。
不过仔细一想,既然这场考验是完全参照当年蓝拉萝赫的灭族之战进行,那么也不会刻意在这种外围地区增加难度,应该是想完美的模拟数十万年前那一战,无论敌人还是场景。
刚这样想着的我,显然太小看小不点王的节操了,就在不知是第五还是第六次的遭遇战中,阿尔托莉雅出现了轻微的失误,并没有来得及在一开战,敌人尚未回过神的时候,将占了五分之一数的小石头人一口气剿灭。
这样的结果,将导致她要多花费一到数分钟的时间,才能结束这场战斗。
结果,就在只剩下一百数左右的石头人,胜利在即时,忽然嗡嗡嗡的吼声大作,从朦胧的迷雾中,竟然又杀出数百石头人。
这是……支援?
我看的目瞪口呆,难怪阿尔托莉雅会赶着时间在战斗,原来一旦超过某个时间点,敌人就会来支援,而且根据我对小不点王的性格猜测,支援肯定不止一波,反正到了某个时间点就会刷,无限刷,要是动作不快点,敌人就会越来越多,最后漫山遍野,她只能选择败退。
我估计,阿尔托莉雅刚刚进行考验的时候,肯定在这方面吃过不少亏,甚至第一关卡的第一场战斗,就让她卡关许久。
为什么我会那么确定,很简单,可以根据阿尔托莉雅的实力判断,以她现在的实力,稍微出现一个小小的疏忽,也能导致敌方支援到来,而一年多前,她的实力远远不及现在,恐怕根本没办法在规定的时间内将所有石头人杀光,而遭遇到了石头人的无限支援,最终含恨……退败。
无限刷石头人……想到这种景象,我就忍不住哆嗦了一下,尼玛这种设定根本已经超越了炼狱难度啊,小亚瑟王,你对你的继承者到底是有多大怨念?
早在自己失误的时候,阿尔托莉雅似乎就已经预料到了这样的结果,面对新一波数百石头人的支援,她没有表现出丝毫慌张,依然保持着稳定的节奏,不断将一个个石头人放倒,时不时顺手挥出数道剑芒,隔空斩断小石头人。
在阿尔托莉雅不慌不忙,稳若磐石的杀戮手段下,石头人的数量飞快减少,新一波支援也很快就倒在了她的手下,最终,在下一次石头人支援到来之前,阿尔托莉雅总算是将所有的敌人剿灭,前方的迷雾开始逐渐散去。
看到这里,不仅是吾王,连我和卡露洁都用力的呼出一口气,捏了一把汗。
坑爹啊,这只是石头人领域的外围,用不用一上来就是炼狱难度?
干掉这个石头人部落以后,阿尔托莉雅明显停顿休息了更长时间,似在为接下来的战斗做准备,从她身上散发出的气势更加凝重。
仔细看向前方的路线,我和卡露洁忽然惊觉。
难怪阿尔托莉雅的表情会更加严肃,原来是到了下一个难度了。
当年蓝拉萝赫在石头人部落里横冲直撞,杀了一个“S”型的路线,这可一点都不是在开玩笑,也没有丝毫的夸张,她就是这么做了。
所以,自然的,为了完美模拟蓝拉赫萝当年那场战斗,阿尔托莉雅也要顺着这个“S”型路线杀过去,从“S”的尾端出发,一直杀到头部,也就是石人王城的所在地。
从刚才到现在,阿尔托莉雅经过的路线,相当于“S”的下端那条弧度不大的路线,是石头人领域的外围,难度提升幅度不大。
而接下来,阿尔托莉雅要经历的路线,就是“S”的第一个大弯,过了这个大弯,就是笔直插入石头人腹地的路线,每次的战斗难度都会几何提升,再到第二个大弯过后,就是深入到石头人领域的核心区域,到了这个区域,再往前杀一段就是石人王城了。
这简直是……该怎么说好呢?简直就是一场马拉松兼铁人三项啊。
听了卡露洁的大致猜测,我目瞪口呆,换成是地狱格斗熊,也绝对不可能有这样的体力一口气完成这个S型的杀戮路线,当年的蓝拉赫萝骑士,可真是一台不折不扣的杀戮机器。
阿尔托莉雅继续前进,拐了“S”路线的第一个大弯,随即就犹如一把尖刀般笔直插入石头人的腹地,很快,她就遇到了新一波的阻拦。
这一次,石头人的数量明显增加了,一眼望去,已经十分接近,甚至可能达到了四位数,当然,只要敌人支援的时间有所松缓,其实数量并不是太大的问题,最重要的是质量。
虽然作为一个完整的石头人部落,这里同样有小石头人的存在,但一眼望去,很明显能对比出来,除去小石头人不说,那些大石头人的体格都有了不小的提升。
前面的石头人部落,最大个的石头人也不过八九米高,而眼前这些成年的石头人,平局身高就有七八米,最高大的一个,估摸着超过了十米。
我不知道超过十米高,对于石头人来说是不是一个实力的质飞,因为大家的目光都被另外一个石头人吸引了。
这个石头人并不高大,只有六七米,比小石头人大一圈而已。
但是它的身上却燃烧着火焰,组成它的身体的石块,也似是从熔浆之中打捞出来的石头一般,通红通红,表面流淌着一层浅浅的熔浆液体。
带火焰属性的石头人……我就知道,石头人这个种族既然问世了,就绝对少不了这种即视感十足的家伙,毕竟玻璃渣啊。
阿尔托莉雅的目光也落在这个火焰石头人身上,不过却没有丝毫惊讶,毕竟这一年多已经直面了不知多少回,估计除了石人巨将和石人王,其他的小角色都已经没办法引起她内心的波动了。
下一秒,阿尔托莉雅再次先发制人,还是屡试不爽的老套路,先把小石头人给解决了,它们的实力最弱,造成不了威胁,这是没错,但是如果不解决它们,也会成为搅屎棍一般的恶心存在,或许会在最关键的时刻阻碍你一手,所以稳妥起见还是先杀为妙。
挥舞剑芒干掉了小石头人后,阿尔托莉雅的第二个目标,竟然不是那个火焰石头人,而是最大个,超过十米的巨型石头人。
和我想的一样,超过十米身高以后,石头人的实力有了巨大提升,不过在已经可以抗衡,甚至战胜世界之力级石头人的阿尔托莉雅面前,还是显得不够看,一个照面的功夫,同样被刺了个透心凉,体内的核心应声而碎。
紧接着,阿尔托莉雅杀向其他石头人,还是无视那个浑身冒火,看起来狂拽酷炫叼的火焰石头人。
被无视的火焰石头人当然不高兴了,它怒吼一声,挥出拳头,比同等身高的石头人更加强大的破坏力之中,附带着强烈的火焰伤害,直奔阿尔托莉雅,铺天盖地,根本躲无可躲。
阿尔托莉雅没有躲,甚至没有回头看一眼,狂烈的火焰拳风吹到她身上,就如同一阵带着热气的风,将她洁白如雪的骑士战裙,以及身后的金色马尾吹的舞动起来。
除此之外,好像……似乎……貌似……一点伤害都没有。
呆呆的想了想,我恍然大悟。
难怪阿尔托莉雅根本不把火焰石头人放在眼里,原来如此。
身上足足两套神器的加持,要是连这点火抗都没有,那还叫个蛋蛋神器,估计阿尔托莉雅现在的状态,已经是魔法属性攻击几乎免疫,比物理防御还要夸张,只有更强于她的对手,或者是有着特殊能力的敌人,才能以魔法属性攻击给她造成巨大伤害。
火焰石头人强大之处就在于它的火焰伤害,如果可以无视这种伤害,那么,它也就比一般的六七米高的石头人强大那么一点点而已,难怪阿尔托莉雅根本不理它,因为那个超过十米高的石头人,甚至八九米,七八米高的石头人,对她的威胁都要更大一些。
而且,直到阿尔托莉雅对付这个火焰石头人的时候,我才发现另外一个原因,这个火焰石头人比普通石头人也要硬一点,吾王看似一击贯穿秒杀,实则是用了第二击,才完全破开火焰石头人的防御,将它的核心破坏掉,只是她的攻击速度实在太快了,两击看起来像是一击。
合理的战术安排,让阿尔托莉雅成功的赶在敌人支援时间内,将这个石头人部落尽数剿灭,但是这只是个开始。
随着深入腹地,像火焰石头人这样的带属性的石头人越来越多,像冰霜石头人,闪电石头人,剧毒石头人,甚至是一些拥有特殊能力的石头人。
比如说力量强化型的石头人,外表呈现棕红色,造型异常酷炫,一眼就能分辨出来,速度强化型石头人,身体呈风绿色,个头较小,仿佛生怕别人不知道它速度快似的,以及防御型石头人,比一般的石头人颜色更是土的掉渣,和力量型石头人走了两个极端。
但是,要说到对阿尔托莉雅威胁最大的,还是防御型石头人,像那些带火焰冰霜闪电剧毒属性伤害的石头人,因为阿尔托莉雅的强大抗性,几乎对她造成不了伤害。
力量型石头人,套用一句老话,再强大的攻击,命中不了对手也是白搭。
速度型石头人稍微难缠一点,但是你想想看,石头人本来速度就慢,灵活性差,弄个速度型,那也不过是矮子里拔将军,速度和灵活性提升再大也有限,依旧是被阿尔托莉雅吊打的剧本。
只有防御型石头人,石头人的防御本来就高的令人发指,再来个强化,那等于是如虎添翼,阿尔托莉雅仗着胜利之剑,也需要十多次攻击才能将这种石头人放倒,可不是正应验了一句,土【哔】不土,战斗力五么?
如是一路杀过,虽然没办法像当年的蓝拉萝赫一样干脆利落,一剑屠城,但也能一直保持着超快的节奏,没有丝毫拖泥带水的感觉。
只不过,深入到后半段腹地以后,无论是普通石头人的数量,还是属性石头人的数量,亦或者说强化型石头人的数量,都在不断增多,这些特殊的石头人,除了速度强化型以外,都有一个特点,就是比普通石头人要硬。
因此,纵使不惧,阿尔托莉雅也不得不花更多时间才能将这些特殊石头人解决,这样的结果就导致了在后半段的路程里,她已经无法像前面一样,在第一波支援到来之前就通关,往往需要一次支援,甚至是两次支援的时间,才能将石头人全部消灭干净。
而之后,随着敌人的实力不断变强,这个次数肯定还会增加,或许到最后,需要消耗五六次的支援时间才能完全杀干净所有敌人。
这会使得体力出现巨大消耗,而且到了这里,已经不能在通过一个小关卡以后,有太多的休息时间,根据卡露洁的推算,下一个关卡,在上一个关卡结束以后,就会立刻开始进入支援倒计时,你要是在原地休息个半天,等去到下一个关卡,就会发现可能有数万,甚至是十多万石头人在热烈欢迎你,那酸爽,不提了。
因此,如何精确的计算支援时间,在这个关卡保留最后一个石头人,用以休息,然后在支援到来的最后一秒把这个石头人干掉,也是门学问,毫无疑问,经过一年多时间的磨练,阿尔托莉雅已经深得这门学问的精华。
体力,耐心,以及尽可能的零失误,最后还有精确把握计算,这就是这次考验的全部,虽然和第一次考验足足有五个大关卡相比,未免显得有些趣味性不足,但是……这不是废话么,小不点王设的是炼狱考验,不是老鹰抓小鸡的游戏,还得考虑什么趣味性,你以为她是在做保姆啊?
关卡,关卡,连续不停的关卡,永无休止的战斗,倒在阿尔托莉雅的剑下的石头人已经有多少了?我没办法计算,只知道一路散落的石头堆,已经足以铺开一条长长的石路。
时间从早上到了傍晚,又从傍晚到了早上,数度轮回,足足过了三天三夜,几乎没怎么休息的阿尔托莉雅,才将深入腹地这一段路线完全通关。
此时,纵使她有全身神器提供强大的体力恢复,但是在精神上,灵魂上的疲惫,却无法快速修补,只能用时间慢慢抚平。
干掉最后一个石头人部落的时候,阿尔托莉雅再也顾不得精灵女王的形象,一屁股坐在地上,仰望天空,大口大口的喘着气,可见她有多疲惫。
我和卡露洁也顾不得是否会干扰到考验的进行,连忙接近。
“阿尔托莉雅,没事吧?”
“不用担心,凡,我没事,过了这一个关卡,就会有一整个晚上的休息时间了。”
看着前方未散的迷雾,我点了点头,暗道那小不点王总算没有赶尽杀绝,还留了一条活路给她的继承者,哪怕这条活路是崎岖无比,临着万丈深渊的羊肠小道……
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