“目标已死亡!”
“正在抽取魔法能量……”
“获得魔法能量300点!”
“获得经验值1000点!”
……
“竟然是一个等级达到10级的施法者。”看到获得的经验,布莱恩满意的同时,也忍不住惊讶了一下。
他内心也不由暗自庆幸对方因魔网和世界规则的限制,以至于无法放出三环以上的法术。
如若不然的话,他也不可能仅凭一个奥术飞弹就将其瞬间秒杀。
当然,最主要的原因还是在于这名黑袍巫师因召唤深渊恶魔,导致消耗了大部分法术,让他逮到了可趁之机。
危机解除,布莱恩挥手朝自己的四个佣兵手下打了个暗号,他们绷紧的神情逐渐放松下来,向他这里聚集。
通过自己的佣兵手下在刚才与黑袍巫师留守在这里的十几名手下之间,发生的一场近乎碾压的战斗。
让他不得不承认,这些与魔鬼签订「注定之约」,获得魔染专长「魔鬼恩宠」和「魔鬼灵光」的佣兵,自身实力可谓是得到了质的提升。
尤其是白鸦佣兵团的团长卡帕斯,实力在签订契约之前,就已经突破超凡阶位,战士等级到达5级。
随着小魔鬼的赐福,不但让他直接提升2个等级,比其他人还额外多获得一个每天可以恢复一次活力和生命值的「魔鬼活力」专长。
这让布莱恩意识到,这位佣兵团长随着实力的提升,以后绝对拥有就职暗黑卫士的潜力。
至于其他三个卡在4级难以寸进的实力,也纷纷突破,达到了超凡阶位。
毕竟5级以上的超凡职业者和5级以下的初级职业者之间,还是拥有很大的差距。
这就好似游戏里普通小兵与超级兵之间的区别。
再往上的话,则类似于超级兵与英雄之间的差别。
对于职业者的实力强度和层次划分,布莱恩可谓是再清楚不过的,它们分别是:
一阶:1级——4级:初级职业者。
二阶:5级——10级:超凡阶位。
三阶:11级——15级:英雄层次。
四阶:16级——19级:典范之道。
五阶:20级以上:天命传奇。
初级冒险者:该阶段的你仍在学习定义其本身的职业特性,包括选择专研的领域和学派。但就算是1级的职业者,你也跟普通人不一样,伟大的使命也正在其前方等待着你。
超凡阶位:到达这一阶段的你,已经明显异于常人,彻底超越普通凡人,掌握了自身基本的职业特性和超凡能力,也找到了自己在世界中的位置,并开始主动的投身于周围的危机之中。
英雄层次:你已经成为代表勇气和决心的闪亮榜样——成为真正的世界模范,并且在群众里一枝独秀,而且更伟大的宿命开始隐约浮现在你面前。
典范之道:你是耀眼的英雄楷模,死亡对于你来说,变成了一个可以战胜的障碍,一个王国的命运都能系于你肩负重大的使命,你逐渐意识到要寻找一条属于自己的道路,一条由某些特殊标准所定义的命运之路。
天命传奇:你拥有了超级英雄般的能力,达到了凡人的巅峰,你的终极命运也得以实现,而你的行径和冒险都将成为传奇事迹,并流传于多元宇宙之中。
……
由于在这个魔网和规则之力限制的低魔世界,除了施法者最高只能施放三环法术外,其他职业者的实力,也只能将个人实力提升到10级。
其中介于4级到5级之间的超凡门槛,还几乎卡死了绝大数职业者。
当然,即使是困难重重,同样也不缺少可以通过个人努力,突破超凡阶位的天赋惊艳之人。
诸如布莱恩最近经常见到的魔剑士蛇眼。
这位经过血脉突变改造的变种人,若是按游戏规则中来进行数据化显示,他的等级就是10级魔剑士兼职10级战士。
即使放在主物质世界,他的个人挑战等级也在15级左右,在这个低魔世界,简直就属于天花板的存在。
而且对方停留在这个实力层次百年以上,布莱恩甚至认为他的专长和技能,会多到令他羡慕的地步。
毕竟,他从5岁开始修炼剑术和训练战斗技巧至今,自身的面板属性和专长也才寥寥无几。
若不是依靠职业等级提升去获得,他只能按部就班地凭借自己常年累月的训练,去习得各种专长。
就好似他现在仍然需要去学习施法专长和超魔专长。
事实上,布莱恩本以为小魔鬼的魔鬼赐福,应该与游戏世界的玩家一样,让这些佣兵得到一两个不错魔染专长而已。
谁曾想,通过今天的战斗,让他发现,这位曾经的地狱公爵对自己的契约者有多么的上心。
在赋予他们魔染专长的同时,还让他们的实力均获得了不错的提升。
难怪遇到提斯坦这位个人意志极其坚强的剑术天才,会让小魔鬼后继无力,最终对其无可奈何。
谷/span事后,小魔鬼还因能量消耗过大,休息了很长时间。
这也是他为什么没有刻意限制对方搜刮灵魂的原因。
战斗结束,布莱恩自然不会放过打扫战利品这个习惯。
尤其是当打扫的对象是一名巫师的时候。
无论是主物质世界,还是这个小位面,施法者们永远都是最富裕的一个群体。
布莱恩轻车熟路地翻开黑袍巫师的法袍,不出意外地找了隐藏其中的许多暗袋。
在施法者群体里,无论是法术为主的巫师、术士,还是神术为主的牧师和德鲁伊。他们在施展各种法术或神术时,几乎都少不了施法材料。
这就好似布莱恩在前世世界,看到的道士为什么在开坛作法时,会准备符纸、鸡血、狗血、焚香等等各种材料是一个道理。
所以,每一个实力不错的施法者,几乎都会随身携带许多稀奇古怪的施法材料,其中不乏名贵物品。
这也就意味着,在关键战斗中,想要随手取到这些自己想要的关键材料,就必须在衣物上缝织许许多多用以存放和分类的口袋。
毕竟像次元袋之类的低级空间装备,在取出的过程,会存在一定的延迟,在争分夺秒的战斗中,很有可能严重影响自己的施法速度。
布莱恩同样也是如此,他的外套和斗篷就是找专业的裁缝定制的。
这也间接说明自身的敏捷属性会影响到一个巫师的施法速度。
因为没有魔术师一样的手速,同样一个相同的法术,会根据你取出施法材料和进行姿势施法的速度,去决定施放法术的快慢。
布莱恩利用奥术之手的能力,一个接一个地翻出黑袍巫师口袋里的东西。
令他失望的是,除了发现两颗用来施展「操纵死尸」法术黑玛瑙宝石外,大多都是一些对他毫无用处的东西。
比如说:活化尸体的骨粉和骨骼碎片、施展「骨爆术」的尘埃和灰烬、召唤飞行类不死生物的秃鹫羽毛和骨头等各种骇人物品。
对于这种状况,他除了郁闷没有找到什么宝石外,并未对这些东西感到惊讶。
因为每个巫师精通的法术学派不同,随身携带的施法材料自然也就不一样。
像他这种以塑能和咒法为主的巫师,携带的施法材料就是各种元素宝石、硫磺等易燃品,以及召唤异界生物的各种媒介等。
相较于去搜刮死灵学派巫师的战利品,布莱恩更愿意去搜幻术学派的巫师。
主要是这个学派的施法材料几乎都是以各种宝石为主,甚至还因此延伸出了一个宝石学派的分支。
这个学派法术威力的大小,主要是根据你用来充当施法材料的宝石珍稀度决定,完全就是拿钱砸人。
曾经在玩家群体中,这个新诞生的宝石学派,在他们的钱砸完之前,还是威风了一小段时间。
往往杀死这种巫师,都会爆出一地珍稀宝石,而不是像死灵学派这样以鲜血、头骨和灰烬为主。
布莱恩不翻看口袋,而是将目光停留在黑袍巫师的骸骨权杖上,他意念一动,便飞到了手中。
这是一根由生长在荒芜之地的黑槐木制作的杖柄,上面刻着一道道交缠在一起的恶魔符文,形成了一个完整而复杂的图案。
顶端镶嵌的则是一颗坚硬的人类头骨,空洞的眼眶内还可以看到两颗暗淡的半透明眼纹玛瑙宝石。
望着权杖上粗糙的恶魔符文和顶端的头颅,布莱恩回忆着自己掌握的魔法符文知识,开始进行一一分析解读,鉴定这件装备的属性。
骸骨权杖+2
种类:法杖
品质:蓝色·超凡
占用部位:手部(持有)
法术灵光:中等塑能系灵光
激活方式:命令(咒语)
装备限制:非邪恶阵营、和未进行灵魂绑定者无法使用
诅咒:绑定此权杖后,降低自身4点体质,且无法解除,只能通过解除诅咒法术解除灵魂绑定(备注:亡灵生物和不死之主奥碦斯的信徒可以免疫诅咒效果。)
装备效果:
1.毒素免疫、疾病免疫
2.黑暗之炎(3天/1次)
3.死灵学派法术效果+10%
(注:不死之主奥碦斯的崇拜者所用的权杖,上面雕刻着清晰的骸骨徽记,持有‘骸骨权杖’者,无不是不死教派的高层和领袖,这是身份和地位的象征。)
…………