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第六十四章:自创魂技:死灵汇聚(1 / 1)

“我感受过你的那个类似领域的气场,它很强大、混乱,我猜想过你在某个轮回段彻底掌控过它,因为我的武魂,我接触到一些凡人不可见到秘闻,具体的你问了也无法知晓答案”

千骨风流双手自然垂落,缓缓向着一株凋零玫瑰的走去,边走边说着

“我不在意你的前世做过,或者犯下什么滔天大罪,没有人能够提前左右一个人的今生善恶”

“而正是因为你的那个气场,我才会带你来这个地方,不仅仅算是我提前给你的拜师礼,更因为如今的你恰好可以掌握它”

说着,他用洁白纤细的左手摘下了那株凋零玫瑰,浓郁的死气在它被摘下的那一刻宛如泉水般喷射而出,弥漫整个岩石地内

可在场的两位是什么人,一个早已成名的,精通死亡与光明奥义的超级大佬,一个曾经屠戮干净数个中小型国家的恐怖疯子,区区蔓延数百米的死气怎可能令他们动摇?

“吃下它,在这里吸收,只需要吸收它蕴藏的死气就足够了,之后我会教导你一些简单的对死气的运用,结合你的血气跟怨气”

他的手捏着凋零玫瑰,神圣的死亡气息将其包裹,确保它内含的死气不会泄露

多弗朗明哥见此,弯腰鞠躬道:

“如果老师您有能力的话,我会尊敬的喊你你声师傅,但不是现在”

一句老师,代表着多弗朗明哥对千骨风流死亡一途的认可

死气、血气、怨气,三者同出一辙,一个死人能够出产的这些一般比例在1/3/意志×左右,但它们却有着各自独特的运用方式和进攻效果

(以上纯属瞎掰)

多弗朗白哉的果实让他完美的容纳了血气与怨气,但死气他到死都没能摸出个明白,只能通过粗糙的注入提升另外两者进攻的威能

倘若千骨风流真的可以让他在死气运用一途达到其余两者的水平,他一定会拉下自己这高傲的头颅,尊敬的喊那么一声师傅

毕竟,他那迟迟无法迈出的一步,或许就在这死气之上可以寻得答案

千骨风流淡漠看着多弗朗明哥鞠躬行礼,内心点头连连,他果然没有看错这小子身上的傲骨,也唯有这般傲骨,才可以令日后的九宝琉璃宗百年无忧,天儿也不会受到多少外界的委屈

他脑袋微微点了点,将凋零玫瑰递到刚刚挺直腰板的多弗朗白哉面前,开口道:

“可以,我会让你心甘情愿的喊我一声师傅的,赶紧吸收吧,记住!只需要吸收里面的死气就可以了,不要炼化它

现在炼化它对你没有多少好处,反而会让你体内的死气暴动,如今你的躯体还太过脆弱”

说完之后,他静静看着多弗朗白哉将他手上的凋零玫瑰拿走,走到不远处开始进行吸收

忽的,千骨风流的武魂开启,没有释放魂环,而是用一双灰白色的眸子紧紧盯着多弗朗白哉,手上圣光浮现,随时做好出手的准备,他需要确保他的万无一失

多弗朗白哉体内,三道2/2/1的三色气体旋转,化作一个圆形不断徘徊在他的丹田内,庞大且浓厚

丹田的周壁,一道道丝丝缕缕的黑色气流钻出,涌入那黑色的,比例为一的气流内,不断的壮大它的规模

渐渐的,随着时间流逝,那黑色流光扩大了整整百分之五十,比例来到了

一道透明的三色阿修罗头颅在这环形内不断凝聚,很是虚幻

外界

时间已经悄然过去了两个时辰,多弗朗白哉缓缓睁开眼睛

他已经完成了吸收

感受了下充满力量的四肢,还有不知为何扩大了百分之三十左右的魂力池,他第一次生出了对凋零玫瑰的渴望,还有炼化它之后会发生什么的好奇心

不过他忍住了,毕竟好奇心可不是什么好东西,会死人的!

摸了摸手掌上死气全无的,略微有些干瘪的凋零玫瑰,他缓缓起身走向千骨风流的身前,伸手将凋零玫瑰递过去

千骨风流接下凋零玫瑰,先是花了点时间将其重新插入岩石内,用自己的死气浇灌一下,确保能够安稳生长后,他来到了多弗朗白哉身前,准备开始教导他自己早期独创的魂技

——死灵汇聚!

这是一种对死气的基本掌握类魂技,说是魂技,不过是对死气的运用而已,只不过在外人看来很像魂技

只有能够造成固定百分比伤害的自创魂技才是真正的自创魂技,其他的都是对自身武魂、魂力的运用罢了

毕竟大多数魂技都是百分比!

“现在我要教导你的,是我早年间创造的,最强的对死气基本运用方式,我给他起名叫死灵汇聚,我对你的要求不高,在返回史莱克学院前掌握就可以了”

千骨风流说着,丝毫不掩饰他对这魂技难度之高的感叹,接着又补充了一句:

“不是我瞧不起你,而是你对死气的把控程度很低,只比我曾经在你这个阶段高出一点”

“而且,我需要借此给你上一堂课,你的身上傲气过重,容易失去理智,自我防护感太强

不是说这些不好,你能拥有这些我感到很欣慰,傲气让你一往无前,理智缺失让你不惧任何挑战,高强度的自我保护让你在这大陆上更加具有生存的可能

但有些时候,需要学会放下,让自己的内心平静下来,这样才能走的更远”

说完这些话,千骨风流看着不断点头,神色认真,明显将他话语听进去的多弗朗白哉,开始为他讲解死灵汇聚的原理和效果

死灵汇聚,正如它的名字一样,需要汇聚死气来进行基础进攻

不同于单纯的去吸收死气,它是存在有一定原理、轨迹的

通过一种富有规律的路线,缓慢引导死气进行压缩,逐渐形成一个模板,再通过对凝聚后死气的塑造,对敌人造成不同的伤害效果

例如将死气凝聚为一面盾牌,抵挡敌人的进攻,再在敌人进攻时让盾牌中心的死气凝聚为一根利刺突袭敌人

看起来简单,但对于死气的把控和运行规矩需要精确到一个“简单”的程度

而且死气、血气、怨气三者的流动方式不同,所以多弗朗白哉只能慢慢尝试,他对那另外两者的运用根本起不到一丝辅助效果

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