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第八百二十九章 血忍(1 / 1)

当然,除了拘魂与灭魂,其它的技能也相当的给力。

枪灵虽然只能召唤士卒,但一千高阶士卒贴身保护,足以让商戢彻底避免孙策的悲剧,配合五位永恒仆役,商戢都可以单枪匹马发起一场小规模战役了。

魂爆与弑神虽然副作用较强,但作为底牌使用,很可能起到逆风翻盘的作用。

至于枪祖的效果就更强了,枪乃百兵之王。在战场上枪更是使用范围最广的的武器,没有之一!

这个枪祖技能即压制敌军,又提升了自己,一正一负之间,拉开了百分之二十的战斗力差距。

让平州军的战斗力凭空暴涨了一截,完全可以说是战略性神技。

“叮,国战系统通告,华夏区玩家炎黄四号成功占领挪威巨城风月城,经系统检测,挪威区全部城市被占领,挪威区灭国。所有挪威玩家可选择退出国战、流亡它国或成为抵抗军,所有成为抵抗军的玩家将自动接到特殊任务【复国】。”

“叮,华夏区成功覆灭挪威国区,奖励华夏区世界传奇度一点。经检测,华夏区玩家炎黄四号在灭亡秘鲁国区过程中贡献最大,该世界传奇度奖励于玩家炎黄四号。”

“叮,国战系统通告,华夏区玩家炎黄二号成功占领瑞典巨城雄师城,经系统检测…………”

……………………

“叮,国战系统通告,华夏区玩家炎黄五号成功占领丹麦巨城格林城,经系统检测,丹麦国区………………”

……………………

“叮,国战系统通告,华夏玩家商戢麾下将领太史慈成功占领瑞士大城纽博城,经系统检测………………”

…………………………

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不到十分钟的功夫,一连串的系统公告在耳边强制轰炸。虽然已经见惯了国区灭亡通告,但今天这次还是让所有身处死亡大陆的玩家心中胆寒。

整整六个国区(挪威、丹麦、瑞典、瑞士、东瀛、荷兰),其中还包括东瀛这种首屈一指的强大国区,全部臣服在华夏脚下。

再结合之前栽在华夏手中的澳大利亚、秘鲁、波兰、芬兰、墨西哥、阿尔及利亚等国,不包括那些无名小国,仅仅数得着的地区性大国就超过十二个。

战绩之彪悍让无数国区暗自呲牙。

而且,在商戢与炎黄停下修整的时候,以袁绍为盟主的诸侯联军可没停下脚步,以华夏区实际控制区为中心,向四周疯狂扩张。

德印两区开始还因为联军覆灭而大动肝火,准备再次出兵讨伐。结果见识了群雄军队的强悍战斗力后,吓得立即紧守城市,生怕群雄军队找上门来。

虽然群雄军队暂时还没有攻陷巨城级别的城市,但却在短短八天内连续攻破了十七座大城,平均超过一天两座,效率之高让无数人瞠目结舌。

而且根据商戢得到的最新情报,目前群雄联军似乎将目光盯在了印度区身上,打算在离开前搞场大新闻。

新灭亡的六个国区,其中荷兰、瑞士是由平州军独立攻占,奖励理所当然的全部归商戢所有。瑞典、挪威、丹麦是由炎黄一力攻破,商戢自然不能染指。

不过,东瀛区却是由炎黄与平州军联合攻占,目前原东瀛区的两座巨城还被炎黄与平州分别占据,灭国奖励自然就得好好探讨一下了。

根据系统的判定,灭亡东瀛区最大的贡献者是炎黄利刃,系统奖励的一点世界传奇度归了他。

这是系统做主,谁也无法否决。商戢对此也没什么意见。说起来平州军占领伊贺城完全是捡漏。

如果不是炎黄之前八战八捷,将东瀛的精锐主力全部消灭,又在出云城吸引了东瀛区大批主力,平州军怎么可能轻而易举的占据伊贺城。

不过此战过程中平州军的作用也是有目共睹的,谁也无法否认平州军的功勋,故而必须对商戢进行适量的补偿。

之前的物资分配算是补偿的大头,这次的灭国奖励算是补偿的零头。

根据简单的协商,炎黄决定将灭国三件套让出一件,且允许商戢随意挑选,作为平州军的补偿。

灭国日本的三件套分别是日区顶级武将一名(暂时未知),日区唯一性特殊建筑【唐招提寺】,日区唯一性特殊兵种【血忍】训练秘籍。

商戢犹豫了许久,最终还是放弃了性价比最高的历史武将。作为历史文明区域中第二大国区,日区最顶级的武将即使不如吕布,也不会较赵云相差太多。放弃选择历史武将让商戢心痛不已。

不过做人不能太贪心,在这件事情上炎黄干的非常敞亮,商戢就是吃软不吃硬的性格,人敬我一尺我敬人一丈,将价值最高的历史武将留给了炎黄。

稍微犹豫了一下,商戢选择了【血忍】的训练秘籍。【唐招提寺】的大名商戢还是知晓得,不过建筑效果与平州已有的【炎黄神庙】、【天狼神庙】等有些重合。

而且商戢对光头们不太感冒,顺势就放弃了唐招提寺,选择了【血忍】。

【血忍】:东瀛区唯一性特殊兵种,极其擅长隐匿、暗杀、侦查、反刺杀、反侦察;精通幻术、毒术、暗器、潜伏、监视、审讯、易容等。不受情感束缚,对主君的命令无条件服从。

专属技能:【护主】、【替身】、【假死】

【护主】:主君遇到致命威胁时,身侧周围一百丈范围内有血忍存在的情况下,有百分之二十的几率将遭受的攻击转移至血忍身上。

【替身】:在伪装对象授权的情况下,通过幻术、妆术、体术结合,将自己伪装成替身对象,代替替身对象从事某些危险性活动。可根据授权获得一定的替身目标权限,并暂时获得替身对象的部分能力。

备注:替身对象与替身同时出现在公开场合,替身自动失效。

【假死】:受到致命伤后有百分之五十的几率陷入假死状态(有意识,但不可有任何行动),进入假死状态后受到伤害降低百分之九十,持续时间三十分钟。三十分钟后解除假死状态,实力暂时降低为正常标准的百分之十且附带重伤垂死状态,持续三十天。

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