轻而易举。
用这样的词汇来形容现在的比赛,可谓是再适合不过的了。
当然,在这么形容的前方还得加上一个定语:对于红色方来说,是轻而易举的;与之形成了对手关系的蓝色方队员们,从始至终就没有多少游戏体验,如今更是巴不得游戏快一点结束,好让自己从这堪称折磨的环境中挽救回来。
这就是他们所处的环境,甚至于他们的支持者们,也都是带有了这样的想法,希望游戏可以快一点结束,也可以快一点从这种被折磨的情况中脱离出来。
沉浸在了比赛的气氛中,外界的时间流逝都不会引起选手们的在意,但只有现在,才让蓝色方的队员们有了想要让时间过得快一些的想法。
英雄机制上的强势,已经是很大程度上盖过了选手本身的个人能力,如今获得了优势,并且呈现出了一片碾压姿态的红色方,很明显就是受到了这一个原因的既得利益者。
面对以潘森为主的强势火力阵容,蓝色方的抵抗力度固然是有,但始终都没有形成气候,这也是无奈的地方。
明明阵容中有无限乱斗模式中胜率不低的塞拉斯,但是却在对方强大的远程火力下难以近身:想要打出伤害还必须得穿过一层层的火力扫射,真的进入了攻击范围后还能剩下多少的血量,这就是一个摆在他面前的不得不解决的难题了。
有了这层面的问题困扰,就算是想要起到作用打出反击,也是很难做到的任务。
唯一一个可以造成远距离消耗的韦鲁斯被对面的敌人限制得非常严实,而这个阵容的特点就是需要进入攻击范围内才具备可以对抗的资格,然而至少从现在的视角看过来,他们显然是找不到可以发起反攻的理由与空间的。
潘森加上猫咪的一对黄金搭档,还有杰斯时时刻刻在后方做出的电磁炮火力支援,都让红色方拥有了非常显著的冲击力,让占下风的蓝色队对于整盘游戏一筹莫展,在经历了一波又一波的失利之后直接是选择了保守谨慎到了极点的退缩。
大概也就只有这样的方式,才可以让自己能够多支持一会儿,不至于看上去毫无面子就被推掉基地了:想要尽快结束折磨固然不假,但也得表面上做一些功夫,所谓的体面,正是这样的。
潘森主动发起攻势的频率非常高,乃至于都达到了一种令人防不胜防的地步。
就例如在游戏时间刚刚来到二十分钟的当口,潘森就直接带给了每一个蓝色方队员们莫大的惊喜:带着猫咪越过了长空,直接是释放出了一道远距离进攻的大荒星陨进入了高地,左侧的蓝色方还没来得及摆搭好防守阵型,第一个遭殃了的便是塞拉斯。
饶是个人作战能力不俗的塞拉斯,在面对带着猫咪、装备豪华的潘森时也还是难免犯怵,更何况还是在这种对方率先逼近了身位的情况下,就越发显得狼狈了。
无限火力中的发育速度本身就要比普通的对局要迅速得多,如今凑齐了四件套的潘森战斗力极强,又有了一个猫咪时刻在身上提供各种各样的加强,这才促成了突入敌阵之后也还是呈现出了一种如入无人之境的强势表现。
即便是蓝色方第一时间就投入了充足的人力来针对潘森的进攻,后者也还是打出了相当夸张的输出。
技能与普攻之间的衔接非常流畅,在新版本更新之后的神话装备中选择购买的咳血战斧更是让潘森在人群密集的环境中从半血直接回满,如此巨量的回血效果,让好不容易才消磨掉了他一半的生命值,刚刚才感到欣喜的选手们顿时滋生了一股难以抵挡的挫败感。
打完了一套输出技能后,也就轮到了收尾的举盾突刺了。
此前就通过一次让对方的一顿输出彻底无效化的咳血战斧从而降低了他们的士气,如今更是依靠举盾后的正面无敌让他们的大部分火力都付诸东流……这也是一种挫败士气的手段,并且非常有效。
附身的猫咪也从始至终没有闲下来过。大招的波纹源源不断地向前推进,这阻截了许多来自于蓝色方的反击,并且自身的治疗也成为了让潘森能够如此肆无忌惮冲入敌阵的依仗,并且最终成为了让潘森能够完成以一敌五的壮举。
说是以一敌五,这当然是夸张了之后的说辞,因为在战斗的后半段就有了其他队友们的加入,第一个冲进来的自然就是来自于一发杰斯的电磁炮。
加强后的炮弹带有极大的威力,正好蓝色方的队员们也在这个时候扎堆站在一起,也就让这一发炮弹能够打出来的数据直接拉满,让每一个人都遭受到了相当大的冲击,生命值跌落的速度达到了一个令人心惊肉跳的地步。
后续加入的红色方队员让这场战斗的人数很快抹平,当双方从少打多演变为了人数平等的团战之后,红色方优势巨大的方面就被体现了出来。
装备达到了大幅度领先的程度,个人操作的方面就会被很大程度上被拉近距离,现在的场面就是如此。
面对如浪潮般延绵不绝而又威胁巨大、一波波拍打而来的攻势,蓝色方也只是稍微支持了一会儿,不久便显露出了疲态,并且也被红色方利用,顺势就一举击溃了下来。
看着变成了黑白两色交织的屏幕,进行比赛的选手们倒也没有多少懊悔惋惜的情绪,反倒是有一种总算是脱离苦海了的解脱:英雄阵容完全被对手给克制,如今终于算是迎来了终结,这确实是让他们感到松了一口气的原因。
以潘森几乎是单骑闯关的方式作为开头,这一次比赛的最后一波战斗则是以这样的方式迎来了完结。
游戏时间在第二十二分钟的阶段获得了终止。取得了胜利的队伍,自然而然地便是从头到尾都占据着不小优势的红色方。不管是英雄机制取胜还是个人能力的领先,这都是实打实的。
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