193.悠闲时光打游戏(1 / 1)

其他人忙碌一天后,有钱的,或者等级高的,还可以享受一下娱乐项目。

那些没钱的,等级不够的,或者想要攒钱升级的,就只能打打牌,或者聊聊天来对付时间了。

不过这样的生活怎么说呢,其实并不算差,毕竟如果不加入到安楷的庇护所的话,这些人能不能活下去都是个问题。

哪像现在这样,能吃饱饭,能有衣服穿,有干净的空气和水,还能洗澡,还能睡舒服的床。

安楷在庇护所里转了一圈,就回到了自己的房间。

玛丽去了学习室,她说要好好学习管理学的内容,如今庇护所有管理技能的,就只有伯纳一个人。之前玛丽也是没什么急迫感,主要当时庇护所人少,规模也小,似乎也不需要多么强大的管理能力。但随着伯纳等人的到来,庇护所内的人口数量翻番,规模越来越大,玛丽也希望能更好的帮助安楷,所以如今正在努力学习管理方面的只是。

管理方面的知识说复杂也复杂,说简单也简单。

往简单了说,不过就是给人安排好工作,然后帮助安楷,让庇护所更加协调。

但往复杂了说,管理学其实是一门很高深的学问。

从管理内容上看,管理学涉及的领域十分广阔,它需要从不同类型的管理实践中抽象概括出具有普遍意义的管理思想、管理原理和管理方法,从影响管理活动的各种因素上看,除了生产力、生产关系、上层建筑这些基本因素外,还有自然因素、社会因素等,从管理学科与其他学科的相关性上看,它与经济学、社会学、心理学、数学、计算机科学等都有密切关系,是一门非常综合的学科。

管理学所提供的理论与方法都是实践经验的总结与提炼,同时管理的理论与方法又必须为实践服务,才能显示出管理理论与方法的强大生命力。

构成管理过程主要因素的管理主体与管理客体,都是社会最有生命力的人,这就决定了管理的社会性;同时管理在很大程度上带有生产关系的特征,因此没有超阶级的管理学,这也体现了管理的社会性。同时,管理学还是对前人的管理实践、管理思想和管理理论的总结、扬弃和发展,割断历史,不了解前人对管理经验的理论总结和管理历史,就难以很好地理解、把握和运用管理学。

说实话,安楷对管理学的理解也是不太深的,毕竟他也不是什么大牛,也没掌管过一家大型公司。

但他深知,上位者,不需要什么都会,只需要懂得使用对的人就OK。

伯纳懂管理,那就让他辅助自己。

等玛丽也掌握了管理这个技能后,就可以当自己的秘书,和伯纳一起辅佐自己。

就是这么简单。

所以他就很轻松,回到书房,坐在办公桌后面,开始打游戏。

他是个十足的游戏爱好者,穿越前,市面上评分高的游戏,他基本上都接触过。

当然了,有一些玩的比较深,有一些就只是浅尝辄止,稍微了解了一下。

穿越至今,这个世界的游戏他也玩了一些,大多数游戏,其实都和穿越前的游戏差不多,毕竟两个世界的文明发展方向大致上是一样的,人与人之间也没什么不同,所以游戏发展理应也不会有太大变化。

他最近在玩的,是一款RPG游戏,也就是俗称的角色扮演游戏。

这个角色扮演游戏,可不是专指电脑游戏,如果说是MMORPG-大型多人在线角色扮演游戏的话,那还和电脑有些关系。

事实上真正的RPG游戏,最早出现的载体是桌游。

这种游戏一般由一次小型的社交性聚会开始。

游戏管理员会介绍游戏世界和其中住民的概况,随后其他玩家会描述他们的人物的下一步动作,游戏管理员会依靠游戏系统进行判断并描述发生的结果,有些时候则需要游戏管理员自我发挥。像是安楷最喜欢的一部美剧《生活大爆炸》里的几位男主角,最经常玩的游戏就是桌游,也可以称之为TRPG。

桌游之后的第二个载体,就是实演了。

这种角色扮演游戏给人的感觉更像是即兴表演,参与者用肢体来模仿他们扮演的角色,而不是用嘴来描述,而用于还原那些想象中设定的是真实的环境。

玩家经常乔装成为他们要扮演的角色,并持一些能体现这个角色形象的小道具,而游戏进行场所也会布置成和故事设定很相像的样子。一些实演角色扮演游戏中,玩家依靠“石头剪子布”或属性比较来象征性的解决角色与角色之间的冲突。而且,一些实演角色扮演游戏也会利用气枪或泡沫武器来模拟“对打”。

总之这种模式,更加适合COS大佬来玩,就跟演电影似的,少则几人,多则几百人几千人都可以。

第三种,也是最新鲜的,就是电脑为载体了。

地球上以电脑或类似平台为载体的RPG游戏简直不要太多,不过在安楷穿越前的那几年,电脑RPG已经开始走下坡路了。主要是生活节奏太快,很多人就算玩游戏,也会选择更加方便快捷的游戏,也就是逐渐风气并迅速风靡的对战类游戏。

不过在其他平台上,或者在单机领域,RPG游戏还是大佬级别的存在。

事实上RPG这个范畴真的是很模糊的,类似魔兽世界那样的,可以是RPG,类似七日杀那样的,其实也可以是RPG,毕竟玩家在游戏里,就是要扮演某个角色的,而不是同时控制多个角色。总之,RPG游戏是一个很大的游戏类别,也一直是安楷中意的游戏类型之一。

现如今,他坐在电脑前,玩的就是这个世界的PRG游戏,类似塞尔达,和原神也有些像,只不过地图更大一些,而且无缝地图做得更好。就是剧情比较无聊,并且是单机游戏,很容易就能通关,等于是变向的拉低了游戏的可玩性。

手边放着一杯咖啡,咖啡豆也是不可再生资源,目前找到的都是已经烘焙过的咖啡豆,不能再种了。

所以价值很高,除了他这个庇护所首领,其他人想要喝一杯,那可得花大价钱才行。

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