出门,是一定要做好充足准备的。
按照安楷一贯的特性,如果不能武装到牙齿,他绝对不会轻易去冒险。
然而现在已经没有时间去一点点武装了,他只能就现在的情况,尽可能强化自己。
身上仅剩的技能点给了【马拉松】,不过没有关系,随着他这一波准备结束,相信他还能升最少两级,到时候多出两个技能点来,还能继续强化自己。
具体的准备过程说简单也简单,主要是三个方面。
食水、防护和武器。
载具暂时就不考虑了,如果此次外出能找到载具的话,那是再好不过,没有的话也无所谓。
先说食水,他要么不出门,要出门的话,绝对不会一天就回来,所以水是一定要带够的,食物也是如此。反正他的食物也不多了,所以他决定将蔬菜和牛奶以外的食物全部带上。其实也就是两个罐头,几条能量棒,以及几个面包而已,本身并不算重。
可就算再不重,也是要占据背包格子的,而且如果能找到大量食物的话,他也需要带回来啊,所以一个足够大的背包就是必需品了。
然而他现在等级不够,还造不了大背包,就只能从系统这边钻漏洞了。
系统默认的背包位就只有后背这一个,只有这个位置的背包才是免负重的。
另外肩包和腰包也享受这个特权,可惜这两个位置只能装备特定的包,而且其空间大小也就只能装点子弹和药品,这点负重减不减的其实都没区别。
而所谓的系统漏洞了,其实指的是手部装备位。
毕竟是数据化的系统,安楷身上的各个部位已经都被系统划分了装备位。
三个包位是如此,其他装备也是如此。
比如说头部有两个装备位,就意味着安楷能戴两顶帽子,或者类似头套面罩口罩这样的装备,身体其他部位也是如此。
当然了,如果他愿意多穿多戴的话,他就是戴一百顶帽子也可以。
那么装备位的意义在哪里呢?
很简单。
属性!
系统制造的装备都是有属性的,比如说抗寒抗热,比如说伤害抵抗,比如说防感染防辐射等等,看似普通的衣服,却有着不凡的属性。
而这些属性,是只有在对应装备位上才能体现出来的。
头部就两个装备位,即便安楷戴一百顶帽子,能生效的也只有其中的两个。
戴再多也只能让人更加闷热而已。
手部装备位也是两个,左右手各一个,理论上这里是只能装备武器或者工具的,但安楷之前就尝试过,背包也是可以作为工具提在手里的。
只不过背包提在手里的话,就不享受免负重的特权了。
但安楷现在已经不考虑这些了,最起码背包放在手部装备位上的时候,还是能享受背包格子的,只这一点就已经很厉害了。
一个背包在现实世界里容量非常有限,尤其是他做的这个小型背包,就和一个斜挎胸包的大小差不多,放一台手机一部平板一盒烟也就差不多了,最多再装瓶水。
可是有了格子就不同了,只要不超重,一个背包的负重能装足足150多台手机,而且因为是同类物品,所以只占用其中一个格子而已。
所以一个多余的背包是必须的,不能背在背上也无所谓,直接提在手里然后扛在肩上就可以了,反正占用的是手部装备位,不会和背上的背包起冲突。
他这么一个大后生,抗五十斤东西不过分吧。
然后是武器问题。
其实按照安楷一直以来的喜好,他对于武器的态度很明确,他喜欢远程武器。
枪械、弓、弩,甚至是弹弓,他都喜欢。
反之,他对近战武器就不怎么感冒了。
观赏一下可以,但让他用的话,那就敬谢不敏了。
然而他现在没得选择。
枪械他制造不出来,子弹也是遥遥无期,一把小手枪加五颗子弹肯定是不够用的,为了防身他只能使用近战武器。
近战武器的话,系统还是提供了不少的。
要说对丧尸伤害大,重锤和双手斧都可以,前者可以爆头,后者可以砍头。
然而安楷却选择了砍刀。
因为大锤和大斧都太重了,安楷这个小身板,肯定是玩不转的。
砍刀就不一样了,本身重量很轻,而且伤害也是不俗。
和单手斧相比,砍刀最大的优势是能够制造拉扯效果,在对战丧尸的时候,攻击其要害的话,砍刀的容错率会远远超过手斧。
所以安楷为自己准备的武器,就是一把砍刀、一把铁锤和装配五发子弹的手枪。
铁锤不用造,从工具架上拿一把就可以。
砍刀就需要专门制作了。
安楷将仓库里的废金属拿了出来,因为之前制作工具,所以只剩下七个废金属,好在熔炼一个金属锭也只需要五个废金属而已。
就是熔炉的速度太慢了一些,一小时才能融掉一个废金属,五小时才能熔炼出一块金属锭。
没办法,谁让安楷还不能制作熔炉的核心组件坩埚呢。
坩埚慢慢熔炼着,安楷开始准备第三项,防护。
防护不用多说,就是保护他不被丧尸抓挠和撕咬,虽说初期的防护装备根本不可能挡得住丧尸的攻击,但只要稍微能阻碍一下也就足够了。
如今他没有学习裁缝技能,只能制作最简单最初级的装备。
【民用护甲片,防护组件,可提供微弱的防护力。需要材料:皮革*5,线*1,针线盒。】
材料需求不高,制作也很简单,而且作为工具的针线盒安楷也已经做出来了,这些都不是问题。
唯一的问题就是线。
线也算是很常用的材料之一了,不少装置都需要线参与。
性价比最高的材料是植物纤维,也就是路边的野草,只要长度足够就可以采集,然后捻成线,更进一部还能做成短绳和长绳。
然而安楷现在并没有植物纤维,所以他只能选择另一条路。
【旧衣服,耐久度93%,肮脏度10%。生活材料,可拆卸,可燃烧。】
“拆卸!”
【碎布条,生活材料,可拆卸,可燃烧。】
拆卸!!!
【断线头,生活材料,可组合,可燃烧。】
组合!
【线,生活材料,可组合,可燃烧。】
这是系统提供的第二种制作线的方法。
也谈不上有多难,唯一的问题就是太消耗材料了。
一件衣服,缝补和清洗的话,能恢复耐久度和肮脏度,变成可以穿的衣服。可如果用来拆碎布,一件衣服,按照其大小,可以拆出三到十块不等的碎布。
碎布继续拆的话,每一条都能拆出固定的十根断线头。
然后每三根断线头能制造一根线。
换言之,用衣服来制造线的话,就算是能拆出最多的十块碎布,最后能得到的也不过是三十三根线而已。
但是三十三根线却做不出一件衣服来,用这种方法绝对血亏。
可惜安楷没得选,他制作护甲片需要线,制作第二个背包也需要线,同时还需要碎布条,所以拆衣服是必然的。
此时此刻的他就像是村头的老奶奶一样,手里拿着剪刀,盘腿坐在地上,另一手拿着衣服,咔嚓咔嚓剪得不亦乐乎。
这个过程并不复杂,进度也很快,几分钟后,他就准备好了所需的全部材料,也包括皮革。
皮革是他拆沙发得来的,攒了二十多块,如今全都用上了。
四块护甲片,被他分别放到了外套和裤子还有手套上。
添加完护甲片的衣服,从外面看不出任何异常,但伸手一摸就能感受出来。
衣服内部多了一层皮垫,原本制造出来的护甲片就只有巴掌大,作为组件加在衣服上,面积却扩大到了全身。手套的防护是在手背上,不仅多了一层皮垫,还多了一层铁皮,也不晓得这铁皮是从哪冒出来的。
这样一来,安楷的防御强度提升了不止一点半点。
除此之外,他还将自己身上的衣服也都修复了一下,还专门做了一顶网球帽,也能提供一定的防护效果。
等熔炉将铁锭熔炼出来后,安楷立刻将其做成了砍刀。
【粗制砍刀,近战武器,耐久度100/100,杀伤力微弱。一星级。】
系统制造的武器是有星级之分的,一星最低,五星最高。
根据材料的不同,同时还划分粗制、精铁、锻钢、合金等几个等级,强度也杀伤力也是逐步提升。
不过以安楷如今的等级,什么都不用想,粗制一星级就是极限。
“食水,齐全!防护,齐全!武器,也齐全!明天,出发!!!”
天色已经完全暗了下去。
安楷坐在床上,看着自己面前的一堆东西,眼神里没有任何惧怕或怯懦,有的只是沉稳和坚定。
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