第243章 指导也是会上头的(1 / 1)

“陆总,贵公司的游戏我全都玩了,尤其是只狼这款游戏,简直是神作。”

之前鹅厂用高价才引进的战神作者,此时正恭恭敬敬地对陆明说着。

见到陆明之后,他可是非常兴奋的。

可以说,他能做出战神这款游戏,其中有很大一部分原因,是陆明给了他启发。

所以,对陆明他可是非常崇拜。

要是老马亲眼看到这一幕,说不定都要气吐血了。

这帮游戏设计师,在跟自己谈合作的时候趾高气昂的模样,他现在还记得呢。

可在面对陆明的时候,却这么恭敬。

这种反差性的攻击,老马绝对承受不住。

陆明跟他握了握手,对这个人也有一些兴趣。

虽然他在这个世界发布了很多游戏,但其他的公司,还有设计师就好像不开窍似的。

都有这么多例子了,你总结一下经验啊,总会有一些收获吧。

在陆明的讲解之下,所有设计师都觉得自己大有收获。

本来陆明打算只是随便说说的,可是他面对这些和过去的自己非常相似的同行。

就突然上头了,忍不住想要认真地说一说。

而在这个过程中,一条条的消息出现在游戏圈子里传了出去。

【据了解,陆明已经赴往岛国,与各大游戏设计师进行了交流。】

【雷兹设计师疑似被怀疑精神出现问题,正在医院接受检查。】

【有小道消息传,陆明受到战神开发小组邀请,对游戏进行大规模改动。】

这些消息被玩家们获悉之后,心中不知道是什么感受。

有的人觉得非常骄傲。

有的人却心惊胆战的。

觉得骄傲的人,认为这是龙国走出去的设计师,是一件再好不过的事情了。

而心惊胆战的呢,都试试购买了战神的玩家。

本来这款游戏他们玩了之后,虽然觉得和只狼有点差距。

但却没有太在意,这也是鹅厂好不容易谈来的好游戏。

即便出现了一些恶心的事情,但和游戏的质量没有关系。

可陆明要是参与进去的话,谁知道他会进行怎么样的改变?

会不会对游戏进行随意的改动,导致游戏变的不伦不类?

这就是以小人之心度君子之腹了。

陆明再怎么样,也是一个正人君子。

他还不至于因为一款游戏有可能会产生威胁,就做出这种不当人的事。

只能说玩家们的心里,太黑暗了。

“好家伙,我直接好家伙。”

“楼上的,你搁这跟我搁这呢?”

“听君一席话胜听一席话。”

“作为一个双平台玩家,我只希望陆明能够正常一点,他不会安排一个蹲在缸里,拿着锤子的boss吧?”

“我要被笑死了,要是真有那样的boss,我绝对锤死他,妈的终于有机会报仇了。”

“笑死?我估计到时候你就笑不出来了,想想只狼里面千奇百怪的boss攻击方式。”

“完了,一个个的都老stsd了,我已经有些犯恶心了。”

“你们是不是危言耸听了,我感觉应该不会做出太大的改动吧。”

“别猜了,我赢准备好棺材里,到时候记得替我收一下。”

玩家们,可以说是怕了。

他们真的害怕陆明乱搞,到时候他们该怎么办。

一个挺享受的游戏,如果被改成折磨人的方式该怎么办?

虽然铭心公司出的游戏已经很正常了。

但是玩家们还是担心啊,毕竟不是自己的游戏,鬼知道陆明会做出什么改动呢。

抡大锤,猫里奥,只狼带来的恐惧,可依旧萦绕在他们的心头呢。

玩家们的想法,一点都影响不到陆明和战神的开发小组。

现在战神的开发小组已经越来越佩服陆明了。

按照陆明的想法,既然是希腊神话的体系,那就一定要有特色。

在他的建议下,战神不要先出二,而是先出三。

然后在之后,可以重制一,再作二。

这个想法,一开始并没有人明白。

但是经过陆明解释了一下,众人恍然大悟。

原来是这样。

当前的玩家们因为平时的生活压力太大,迫切需要能够解压的游戏。

虽然战神1和战神2也有着很爽的部分。

但是剧情的部分还是太长了。

会有一大部分的玩家耐心不足。

所以,陆明才想提议先出三。

因为战神三,是在奎托斯,奎爷在了解了自己的身世之后,充满了怒火而去复仇。

这代剧情,是最为爽快的,把希腊神话的众神,直接给屠了个精光。

所以,如果是陆明的话,他连一都不会发,直接就先发出第三部。

先让玩家们爽了再说,这样的话,再出一和二,玩家们也会有期待感。

同时对一和二的剧情也会有所好奇。

陆明对这些游戏设计师真的是有些无语。

你说他们傻吧,还真能做出来一个好创意,好游戏。

说不傻吧,在销售这块,玩家都比他们要强!

大部分都在大气层的时候,他们在地下负十层。

战神的开发小组,听了之后,顿时恍然大悟。

“原来如此,原来如此,我就很奇怪,为什么只狼会在最开始就遇到苇名弦一郎,竟然是有这种说法。”

接下来,就是陆明迎接这一群人无数彩虹屁的时间了。

陆明没想到,本来只是想划水的自己,现在仿佛真的成为老师了一样。

“不行,这里必须再改一下,奎爷怎么能怂呢,给我莽上去!”

“智谋?冒险个智谋,玩的就是一个莽,要智谋玩个锤子动作游戏。”

“对对对,给我把这个特效拉起来啊,威力也调大一点,怎么舍不得让玩家死?”

要是这句话被玩家听到的话,心里都要凉半截。

怕让玩家死,确实是很多游戏开发中的问题。

陆明发现,他们非常害怕因为难度太高,导致玩家脱坑。

这完全就是一个错误的想法。

你是愿意玩能一直挂机的游戏,还是玩那种操作性强,打过去非常有成就感的游戏?

肯定是后者啊,前者那种挂机游戏,玩着玩着都能睡着。

有什么意思?

所以,在陆明的强烈要求下,战神3的难度,跟之前发布的战神,完全不是一个等级,可以说直接超出了一个次元了。

战神小组的设计师们,颤颤巍巍地看着面带微笑的陆明。

“恶魔!这一定是恶魔!”

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