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334 沼泽攻城战,移动力规则变更!(1 / 1)

“我打尼玛哟~”

王权算是彻底服气了,遇到的怎么全是唯一级别生物?

这货是对应先知洛丽塔吗?

两人都有一只顶级宠物?

不过看属性加成,那个沼泽英雄也不咋滴,可部队为什么这么强?

哞~

恐怖的牛吼振动空间,那血红双眼的目光异常冰冷。

被扫过就遍体生寒...

照理来说王权连鳄祖都干了,不应该怕这牛祖。

确实五阶的唯一生物,跟十阶的属性差太多,甚至不如光辉战天使。

但免疫失明就很蛋疼了,还有那个死亡凝视。

无数任何状态的即死,恐怕是所有高级生物的克星。

那个鳄祖过来还真不一定能赢...

希望不要有战损...

光辉战天使先行,目前她的速度达到了35点,蛮牛一回合要两次打。

这就是速度优势的可怕之处...

恐怖的光束射出,蛮牛的身躯直接被穿透。

光辉战天使326的攻击,完全可以破开蛮牛的防御。

两次攻击干掉了3374生命,而且触发士气连动。

瞬间再次造成3374伤害...

“丰收领域~”

老规矩,伊什塔尔上来起手肯定是先控制,这个专属技能相当给力。

三回合足够打一轮输出了...

无数藤蔓蔓延战场,蛮牛的四蹄直接被捆住。

哪怕是身高十多米的巨兽,在规则面前也无能为力。

伊什塔尔释放完技能后,重新蓄力准备后撤回。

王权不会让她上前线,三次复活就已经足够了。

接着是圣天使攻击,因为没有来得及分队,所以十只同时攻击。

虽然也是不破防,但伤害减免只有42%,加上技能的30%。

十只圣天使三连射,同样打出了超过八千的伤害。

强族永远是强族,不是防御碾压根本顶不住圣天使的三连射。

可惜分在一个部队,耀目的特性只能算是一次,还有士气计算也是按照部队来的。

没有好运气出暴击或者连动...

接下来是小天使行动,王权直接选择冲锋到蛮牛不远处。

这玩意有远程攻击,不拿炮灰去勾引的话,大概率会攻击伊什塔尔或者光辉战天使。

蛮牛的攻击肯定秒不了人,但百分之五十的即死概率太可怕。

就算这样王权还再默默祈祷,千万别打伊什塔尔。

别人死了还能再拉,她死了就彻底死了。

怎么舍得...

己方最后轮到王权行动,之内选择发动魔法攻击。

霹雳神箭在手掌凝聚,然后向着蛮牛圣祖飞射而出。

撞击在身体上之后,迅速炸裂成无数魔法元素,造成狂暴的内部攻击。

—4160…

伤害数字很恐怖,因为魔法无视防御属性,只有特定的魔法抗性,才能减弱魔法的伤害。

显然蛮牛不具备这种能力,所以王权52点的高魔力,造成的伤害比光辉战天使还要恐怖。

可惜魔法释放后就不能动了,要是无限放就完美了。

王权行动完成之后,光辉圣天使再次移动,又是三千多的伤害。

接着又是伊什塔尔行动,三十点速度刚好比蛮牛快一倍。

不过她选择后撤回边缘,王权不允许她冲锋攻击。

“哞~”

蛮牛圣祖终于有机会动了,虽然四蹄都被束缚,但不妨碍它发动技能。

双眼中一道幻影冲出,以恐怖的速度穿透整个战场。

目标锁定在普通天使身上,打出的伤害也很爆炸。

—3390....

蛮牛影击的双倍伤害直接把以为普通天使打成了残血,仅剩110点...

然而小天使可能运气不好,一个恐怖的灰色骷髅浮现。

瞬间就有一只小天使倒地身亡...

同一部队的弊端出现,死的那只小天使不是残血那只。

也就是说,蛮牛圣祖这次攻击不但杀死了一只小天使,还打残了一个。

同部队虽然攻击叠加了,但溢出的伤害也会被同伴承受。

总体来说有利有弊,具体怎么分队是门学问。

以后数量多了,想拆分也是不可能的事情,因为格子只有七个。

就算是王权,也就多三格而已...

蛮牛行动完成,光辉治愈天使的全体治疗出现。

可惜回复30%作用不大,非满血都得被蛮牛弄死。

随着治疗光辉落下,双方的第一个回合宣告结束。

蛮牛无法移动,被干掉了接近两万的生命值。

而王权这边也有损失,小天使一死一重伤。

下回合被攻击的话,可能就得死两个了。

不过蛮牛估计是没机会了,因为王权决定火力全开。

圣天使这次能出手两回,加上王权和光辉战天使的输出,只要随便谁出个士气和暴击,都能干掉蛮牛。

圣堂族的优势就是士气,都是攻击几次的特性,触发幸运并不合算。

伊什塔尔果断使用复活,在无尽的圣光之中,死去的天使再次站起来。

同部队状态下,除非该部队完全死光,否则不会出现碎尸效果。

这也算是部队福利了...

运气还是相当不错的,王权和圣天使都触发了士气。

尤其是圣天使部队,触发一次就相当于十人连动。

所以蛮牛圣祖在哀嚎声中,直接被魔法电成了焦炭。

这可不是先知小屋那里的比试,生死之间没有任何犹豫。

“恭喜您获得一场辉煌的胜利...”

“获得蛮牛之眼*2...”

“获得经验若干...”

王权看看经验值,单独的一只病不足以让他升级。

眼球倒是很不错,应该能在洛丽塔那换点东西。

而在蛮牛圣祖死亡的同时,王权明显感觉到了一股情绪。

是从沼泽城方向传来的,其中包含着混乱与恐惧。

唯一级别的生物被击杀,相信城里面没人坐的住。

王权也能猜测到对方目的,肯定是派个牛逼兵种出来震慑四方。

可惜现在直接死了,那么绝对会起到反效果。

现在就轮到他嚣张了...

一改之前小心谨慎的态度,直接大摇大摆的向沼泽城挺近。

当然攻城战肯定有难度,那么损失不应该让他背。

毕竟明面上,实在帮鹏飞做任务...

“刚才的战斗你也看见了,对方实力绝对不容小觑!”

“虽然答应过帮你忙,但我也不能冒着被全灭的风险去!”

“要不是有复活,我这次可就损失惨重了!”

王权心有余悸的说着,打仗到现在还真是第一次死兵。

天使战损任何一个,都得心疼死...

鹏飞这种观众,只能大致查看战场的情报,输赢结果什么的。

过程还不是任他说?

“这...需要我们怎么做...”

鹏飞是个明白人,从遇到王权一路走过来,全是他在出力。

现在到了任务紧要关头,在旁观看戏就说不过去了。

“你们暂时进入我的部队,一起分担这场战争!”

王权斩钉截铁的说道,必须要搞点炮灰出来才行。

否则拿自己的天使上去顶吗?

“好,你稍等...”

鹏飞咬牙点头,都是自认俊杰的人物,加入别人麾下可不容易,尤其还要说服曼莫汉。

王权看着鹏飞找到曼莫汉,在一起嘀咕了很久才结束。

鹏飞脸色略显难看,而曼莫汉却显得很得意。

“我暂时加入你的部队,但想要指挥我是没可能的!”

“随便...”

王权露出冷笑之色,这家伙可一点都不懂规则。

英雄对于麾下的部队,是有绝对统御能力的。

就算王权自己,以兵种身份加入老贝部队时,有着绝对的约束力。

只是老贝愿意听他的而已...

当然以英雄的身份加入,那就相当于组队了。

领队可以给出方案,但队员没规定要百分百遵守。

可以看出兵种和英雄之间,有着无法逾越的深沟。

曼莫汉敢跟英雄嚣张,随时都能被按地上摩擦。

要不是看灵教的面子,王权抬手就把这些杂碎灭了。

不管在外面还是这里,还不都是炮灰角色?

嚣张个屁呀!

王权不露声色,直接把两个新部队编了进来。

一个三十人的五阶阿修罗族,一个二十人的六阶妖族。

都是领主级的存在,比小天使只强不弱了。

这边的杂事完成,王权直接开始重新编队。

战争器械全带,阿修罗族被分成了三队,圣天使分成五队。

剩下就是妖族和伊什塔尔了!

阿修罗族有吸血特性,那么就直接冲锋陷阵呗。

剩下的全部远程协助...

反正治疗什么的不吝啬,再死就只能怪自己来。

而且阿修罗族用的好,无损过关也不是难事。

那个吸血能复活,就特们的是个大bug,只是少了英雄指挥而已。

不然阿修罗族绝对比妖族强,也会混的更好。

兵种强不强大,第一看特性,第二再看速度,最后才看属性。

像妖族就属于炮台输出,这种相比于天使没有任何优势。

但阿修罗族的吸血,天使就只能仰望了。

“投降者,免死!”

王权站在沼泽城堡外,仔细观察这神奇的建筑。

是真正的城堡而非城市...

占地面积不大,外面是一圈整个包裹的巨大城墙,下面还有尖刺陷阱。

里面看不到情况,不过也就停放一些兵种了。

像是小型的军事要塞,也像西方那种领主的私人城堡。

此时王权已经占据主动,所以就可劲的嚣张呗...

可惜对方很不给面子,回答他的是一根羽箭。

然后拉开了新的战役空间...

战役空间分很多种,主要还是根据不同的地形调整。

像是沼泽这种地方,甚至还会出现隐藏的泥沼谭。

踩上去会被直接禁锢,出来时间得看兵种强度。

当然这是针对陆地兵种的设置...

飞行单位很有优势,目前还没遇到针对的地形。

而现在的攻城,战役空间又出现了很大的变化。

首先面积扩大了一倍不止,因为攻城可以多方联合作战。

己方的站位没有变化,但敌方位置就出现了一面巨大城墙。

城墙上是没有部队的,只能设置固定数量的箭塔。

箭塔每回合都会攻击,威力相当于比较厉害的弩车。

当然显示出来的,是己方本族远程兵种站在里面。

这座沼泽城的箭塔有三座,证明城墙达到了高级。

最高好像有九个箭塔,威力也会相当于本族唯一级别的炮车。

想象下九个圣光战天使,站在炮塔里毫无限制的射击。

就一个字...疼!!!

就算现在只有三座,王权依然非常的头大。

箭塔具体属性看不出,但确是无法被兵种攻击的。

光辉战天使必须切换炮车模式,才能对城墙产生伤害。

除非有高级战争器械专精,否则只能先损坏城墙才能破坏箭塔。

几乎是战役期间一直挨打了...

这次幸好有阿修罗族参站,不然王权的天使也不敢上。

谁冲锋都不可能无损...

战役直接开始,战术布置被敌人给抵消了。

不过没什么关系,王权早就已经准备好了。

三队阿修罗族在前,一队妖族放在了最下方。

明显是不指望他们有大作用...

伊什塔尔站在最上方,旁边就是英雄的专属位置。

岛屿不断被规则侵蚀,渐渐的正在像试炼空间同步。

一路上王权有所感觉,直到攻城战开始,才算有许多关键性的改变。

第一就是英雄无法进入战场,站在左上方的专属位置。

只有部队全部死亡,才可以亲自上阵肉搏。

敌人无法再提前攻击英雄,但英雄却可以选择攻击。

差不多成了远程单位...

第二个改变就是优先级,英雄不再受速度影响,必然是第一个出手。

哪边先动就得看谁速度快了...

而且因为第三个重大改变,英雄的优先攻击可以选择魔法或者普通攻击。

至于第三个改变,就是彻底取消了移动蓄力。

速度直接成了优先级,谁快就能够先行出手。

但是无法再向以前那样,一个回合可以连动两三下。

这个改变缩减了速度的作用,但相对提高了士气的可贵性。

对于王权来说有所削弱,因为他的速度太高了。

原本的狂暴输出不可能再出现...

当然速度还是很关键的,优先攻击就代表了一切。

而且多少速度移动多少距离的规则还在。

战场哪怕亏大许多,王权的天使也能直接横跨战场。

城墙对于飞行部队无效,可以直接冲进去袭击里面的部队。

重要的变化王权已经摸透,一路上的战斗可不是在打酱油。

现在就是等待对方部署战术了...

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